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Ejemplo de flujo de trabajo UV

778 views 0

Written by Carlos
September 19, 2022

1. Import tu objeto
2. Cambia a la sala UV
(opcional) borre las costuras y comience desde cero si es algo que no ha sido tratado con UV antes o si es algo que ha sido editado demasiado para mantener las costuras.
(Alt opcional) Las costuras automáticas son otro buen lugar para comenzar. 3DCoat intentará adivinar mejor dónde deberían estar las costuras.
(alt dos opcionales) Sharp Seams es otra costura automática que se utiliza mejor para objetos mecánicos como punto de partida.
3. Puede probar ambos y deshacer o borrar las costuras en cualquier momento.
4. Al hacer clic en el borde se crea una costura. Mantener presionada la tecla Ctrl mientras se hace clic elimina una costura
5. Asegúrese de cortar/agregar costuras a los bordes de las esquinas para ayudar a que la forma se desarrolle. Si ve un área demasiado roja o demasiado azul, significa que habrá mucha distorsión desplegada en esa área, y es posible que desee intentar cortar más costuras a su alrededor para ayudar a que la isla se despliegue mejor.
6. Cortar completamente un área crea automáticamente una nueva isla UV y la interfaz se actualizará con un nuevo parche de color para esa sección.
En este punto, la vista previa de UV muestra lo que se desenvolverá cuando lo desenvuelva, pero actualmente, aún no está desenvuelto.
7. Ahora que hacemos clic en desenvolver, podemos ver qué tan bien funcionó el proceso de despliegue.
8. (opcional) Puede rotar y escalar un poco las islas para exagerar las partes más importantes (ampliar su escala) y/o reducir el espacio entre las islas.
(opcional) Usa la brocha para difuminar áreas de la isla para terminar el despliegue.
9. Ahora aplicamos los UV’s a la malla. Es importante tener en cuenta que hemos estado editando el diseño UV , pero aún no los hemos aplicado a la malla. Si export sin aplicar o volvemos a la sala de pintura ahora, los UVs antiguos seguirán existiendo. Esto es bueno para probar diferentes cosas con su conjunto UV sin cambiar nada hasta que esté listo.
10. Regrese a la sala de pintura y verifique que sus UVs se hayan actualizado.

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