Mik azok a voxelek : A voxelek térfogati pixelek .
A nagy különbség, amely elválasztja a 3DCoat a többi szobrászattól, az az, hogy ahelyett, hogy csak sokszögű hálókat használna, voxeleket is használhat. A voxelek olyanok, mint a pixelek 3D-s megfelelői.
Amikor a sculpt a hangerőn túl működik, és lehetővé teszi, hogy bármilyen topológiai kötöttség nélkül faragjon, és bonyolult részleteket készítsen a semmiből. A topológiát tetszés szerint módosíthatja.
Ez a megközelítés abszolút szabadságérzetet ad a szobrászatban. Nem felületi deformáción, hanem térfogatépítésen és töltésen alapul.
Az alapértelmezett voxelsűrűség nagyon különbözik a nyomtatásban és a bevonatban, mert a nyomtatás mm-rel működik, és alapértelmezés szerint 5 voxel/mm van, a Coatban pedig alapértelmezés szerint 1 voxel/mm.
Fluffy azt mondta: A voxelek jobbak az organikus modellezéshez és a kezdeti blokkolási fázishoz, míg a Felületi mód a kemény felületek modellezéséhez, mivel sokkal könnyebb megtartani a kemény éleket a modell manipulálása közben, DE …
Számos eszköz és módszer használható Voxel módban, amelyek mindaddig, amíg a voxelréteget ésszerűen nagy felbontáson tartják, és elkerülik az automatikus simítást alkalmazó műveleteket, lehetővé teszik, hogy szép kemény felületi modelleket hozzon létre. voxelek.
Ha keményfelület-modellezést szeretne végezni a 3DCoat segítségével, akkor nagyon ajánlom, hogy nézze meg Anton Tenitsky fantasztikus oktatóanyag-sorozatát.
Clay Engine
Egy új voxelkefe-motor vezet be, amely a felületkefe motorjához hasonló változásokat hoz létre.
A Voxel kefemotor megkapta a „Smooth brush mode” opciót, amely lehetővé teszi a felületi ecsetekhez hasonló, de natívan voxel alapú ecsetek létrehozását. Lehetővé teszi pontosabb agyag készítését, lapítását, elkenődését és csípését.
Figyelem, a Voxel Engine változhat, így nem tudjuk garantálni, hogy a voxelmotorhoz kapcsolódó RÉGI gyári beállítások megmaradnak. Egyébként gyorsabb, rugalmasabb. És nagyon jó, hogy valódi agyagszerű ecsetet kínál a voxelekhez.
Új Voxel Brush Engine Part1 Ez a videó a 3DCoat új Voxel Clay Brush Engine-t mutatja be, amely nagyon hasonlít a 3DCoat 2021-ben bemutatott új Brush , felületi módban. Az új felhasználók számára rövid magyarázatot tartalmaz a Voxelekről és a Felületi módról.
Új Voxel Brush Engine Part2
A szoborrétegek megőrzése Ez a videó azt a módszert mutatja be, amellyel a művészek megőrizhetik a szoborrétegeket, miközben Felületi módból Voxel módba váltanak… ami egyébként érvénytelenné tenné a Sculpt Layer információit.
Voxel Sculpting Tools
Amikor a Voxel szobában tartózkodik, egy robusztus eszközkészlet áll rendelkezésére, amelyeket használhat szobrászathoz és különféle műveletek végrehajtásához.
Felületi eszközök a Voxeleken
Beállító szerszámok
Festőeszközök
Ez a lehetőség a 2022-es vagy újabb verziókhoz került hozzáadásra
Engedélyezze a festést Voxel vagy Surface módban ugyanazokkal az eszközökkel, amelyeket a Paint Room módra váltva talál.
Póz eszközök
Bevezetés a 3DCoat 012-be – Sculpt Room – Pose Tools : Anton Tenitsky ebben a videóban bemutatja a Póz csoport eszközeinek funkcióit a Sculpt Roomban, amelyek voxel módban működnek.
Objektumok Eszközök
Anton Tenitsky 3DCoat 013 – Sculpt Room – Object Tools bemutatása .
Görbék Eszközök
Parancsok
Sűrűség és felbontás
Oktatóanyagok
Chainmail létrehozása Ez a videó bemutatja a szimulált szövetháló voxelrétegre való rögzítésének lépéseit, majd sablon segítségével létrehozza a Chainmail mintát.
Cap Open Objects a Voxel Primitive
Voxel műtermékek tisztítása : Ez a videó néhány eszközt és technikát mutat be a Voxel műtermékek tisztítására, amelyek ritka körülmények között jelenhetnek meg a Voxelek természetéből adódóan.
Voxel párbeszédpanel beállításai : Ez a videó a Voxel párbeszédpanel új beállításait mutatja be (amely akkor nyílik meg, amikor egy hálót Felszíni módból Voxelekké alakítanak át).
Elmagyarázza a modellek helyes importálásával kapcsolatos fontos szempontokat is, hogy elkerülje az arcfelosztásokat vagy az alegységekkel kapcsolatos egyéb problémákat.
Helyi szimmetriamásolás : Ez a videó néhány eszközt és technikát mutat be a modell helyi részének másolására a szimmetria síkon keresztül, nem pedig a modell teljes oldalára.
Vastagság hozzáadása : Ez a videó bemutatja a 3DCoat voxel objektum vastagságának hozzáadását, és azt, hogy miért olyan fontos a használata. A voxelek természetüknél fogva volumetrikusak, ezért nem működnek megfelelően egyoldalas és nyitott hálókkal. Ezért bizonyos „vastagság” szükséges ahhoz, hogy működjön.
Ideális arra, hogy ezt a vastagságot a gazdaalkalmazásban importálás előtt alkalmazza, de ha ez nem lehetséges, akkor ez a módja annak, hogy közvetlenül az objektum voxelizálása előtt adja hozzá.
Voxel szobrász alapozó Régi oktatóanyag, amely a navigációt és a Voxel elveit mutatja be.
Voxel ecsetek Régi videó a fő voxelkefékről, Pontos simításról, Felületi eszközökről és Különféle tippek az ecsethasználatról.
Magyar
English
Українська
Español
Deutsch
Français
日本語
Русский
한국어
Polski
中文 (中国)
Português
Italiano
Suomi
Svenska
中文 (台灣)
Dansk
Slovenčina
Türkçe
Nederlands
ไทย
हिन्दी
Ελληνικά
Tiếng Việt
Lietuviškai
Latviešu valoda
Eesti
Čeština
Română
Norsk Bokmål