Sculpt Bevel: Opret affasningen langs kurven.
Først skal du placere kurven (eller flere kurver) rundt om kanterne, hvor du skal placere affasningen. Juster penneradius for at definere skråradius. Affasningsradius kan variere fra punkt til punkt. Du kan skalere hele affasningsradiusen senere ved at bruge skyderen “Affasningsradiusskala”. Juster affasningen i vinduet, hvis det er nødvendigt. Vælg kurverne og tryk på knappen “Lav skrå over kurver”. Affasningen vil blive skabt omkring de valgte kurver.
– Hvert kurvepunkt kan få sin radius, defineret når du klikker for at tilføje et punkt til kurven; denne radius vil blive brugt til affasningen.
– Hvis ingen af kurverne er valgt, vil alle de synlige kurver blive brugt til affasningen.
– Hvis niveauet af detaljeringen ikke er nok, skal du trykke på Fortryd, derefter “Uddel kant”, og lav derefter affasningen igen.
– Bevel oprettes over den aktuelle lydstyrke, så vælg den rigtige aktuelle lydstyrke.
– Fasning ændrer ikke tætheden/topologien, så det er kun overfladedeformationen. Så det er bagt til det aktuelle lag, du kan skjule/justere affasningen med lagdybdens opacitet.
Affasningsværktøj i 3DCoat 2022
Cut Off : Skærer polygonale eller splineformede sektioner væk fra en skulptur gennem volumen.
Støj: Giver dig mulighed for at generere procedurestøj på et helt Sculpt-lag eller en maskeret markering.
Luk hul
– Rekonstruer: Rekonstruerer Mesh lokalt, under børsten, generelt for at reparere fejl i nettet.
– Mesh Doctor
– Ren ler
Fyldhuller: Fylder huller i nettet, med mulighed for at adoptere konturerne af det omgivende net.
Poly fjerner: Mal et område med en maske på din skulptur for at slette de berørte polygoner i det maskerede område.
Angulator: Dette værktøj skaber skarpere områder inden for det valgte område. Vælg området med frys, og tryk på anvend. Overfladen inde i området vil blive tilnærmet til at forlænge (ekstrapolere) overfladeretningen ved kanten af markeringen.
Opløs: Dette værktøj virker, som om du udglatter et valgt område et uendeligt antal gange. Du kan opløse selv store detaljer med dette værktøj. Brug muligheden “Bevar overflade” til at udglatte detaljer, men bevare det samlede overfladeflow (når det er muligt).
Underinddeling: Inddel overfladen med Loop-underinddelingsmetoden. Vælg et område, der skal underinddeles, og brug Værktøjsindstillinger.
- Opdel frosset område.
- Opdel ikke-frosset område.
- Underinddel hele mesh.
—- Mål: Klik for at tilføje punkter. Brug SHIFT til at justere linjer vandret, lodret eller diagonalt. Tryk på ESC for at stoppe oprettelsen af måleguide. Et nyt klik starter en ny guide. Klik på linjer og punkter for at opdele linjer eller trække punkter. Måleguider kan bruges i andre værktøjer som visuelle markører eller snapguides.
Dobbeltklik for at slette punkt. Flyt nærliggende punkter sammen for at slette det fangede punkt. Brug CTRL for at undgå at snappe til eksisterende punkter eller linjer, for eksempel når du skal starte en ny linje fra eksisterende punkt eller linje.
Mål : Ved at klikke og trække med “LMB” kan du måle fra begyndelsen til slutningen af dit streg, så du kan forme for at skalere mere præcist.
Måleværktøj: Denne video dækker det fuldstændigt ombyggede/omdesignede måleværktøj i version 4.5.
3D-printstøtter: 3D-printstøttestrukturer er ikke en del af modellen. De bruges til at understøtte dele af modellen under udskrivning. Det betyder, at når udskrivningen er overstået, har du den ekstra opgave at fjerne strukturerne, før modellen er klar til brug.
Dette er et understøtter oprettelsesværktøj specifikt til 3D-udskrivning, hvor udvidede dele af en model har brug for støtteelementer for at levere et korrekt printresultat.
Vox Slice: Dette værktøj gør det muligt at visualisere modellen i realtid med et interaktivt udskæringsplan. Det er en måde at inspicere MR og andre scanningsdata. Det er en interessant måde at sikre, at du ikke har huller i dine scanningsdata eller andre importerede masker og giver mulighed for en hurtig måde at sikre, at du har en god import.
Ekstrudere ansigter:
Bro:
Hurtigt valg: Vælg det aktuelle skulpturobjekt. Klik på objektet for at vælge det aktuelle objekt. En anden måde er at bruge ‘H’-genvejstasten i et hvilket som helst andet værktøj til at vælge det aktuelle objekt. Nogle gange, når du har mere end et objekt i VoxTree, kan det blive en smule besværligt at vide, hvilket lag der har hvilket objekt. Med Pick-værktøjet kan du visuelt vælge objektet (og derfor VoxTree-laget) ved blot at klikke på det, du ønsker at arbejde på.
Bas-relief
Dette ser på det eksisterende volumen af et objekt og ekstruderer for at skabe et nyt volumen baseret på dimsens position. Området ved bunden (sfæren) af dimsen fra spidsen er det område, der vil blive påvirket. Det er fantastisk til at skabe mønter og smykker. Dette værktøj laver “halvhøjde” detaljer på den ene side af planet og ekstruderer derefter disse detaljer i en bestemt retning. Retningsbestemt tilspidsning eller squash ved pilenden af værktøjet, når koefficienten er indstillet højere eller lavere end 1. Kugleenden af værktøjet ekstruderer altid højprofilerede formpunkter til kuglens position og retning
Underskæringer Brug dette værktøj til at forberede en skulptureret genstand til støbningsformål (hvor underskæringer er uønskede) og fjerne underskæringer til støbning.
Dette værktøj fjerner usynlige områder, hvis du ser på objektet fra en eller anden retning og dets modsatte.
Modellen kan skæres med en CNC-maskine eller støbes, hvis du fjerner underskæringer. Tryk på Anvend eller ENTER efter at have valgt en retning.
Version 2022 har meget bedre underskæringer og støbeværktøjer (i et særligt ekstra modul)
Tutorial
Hurtigt tip: Brug af VoxHide som et maskeringsværktøj : Denne video demonstrerer, hvordan VoxHide-værktøjet kan bruges som et maskeringsværktøj i stedet for en Freeze Brush, som kun virker i overfladetilstand.
Invertering af Voxel valg med Cutoff & Hide Tool : Denne video er en hurtig demonstration ved hjælp af Cutoff and Hide Tool. Viser primært, hvordan man inverterer en markering ved hjælp af de tilknyttede, men lidet kendte genvejstaster.