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Werkzeuge zur Oberflächenanpassung

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Written by Carlos
September 26, 2022
Anpassungswerkzeuge von Anton Tenitsky

Abschrägung formen: Erstellen Sie die Abschrägung entlang der Kurve.

Zuerst müssen Sie die Kurve (oder mehrere Kurven) um die Kanten herum platzieren, an denen Sie die Abschrägung platzieren müssen. Passen Sie den Stiftradius an, um den Fasenradius zu definieren. Der Fasenradius kann von Punkt zu Punkt variieren. Sie können den gesamten Fasenradius später mit dem Schieberegler „Fasenradius skalieren“ skalieren. Passen Sie bei Bedarf die Fasenform im Fenster an. Wählen Sie die Kurven aus und drücken Sie die Schaltfläche „Fase über Kurven erstellen“. Die Abschrägung wird um die ausgewählten Kurven herum erstellt.

– Jeder Kurvenpunkt kann seinen Radius erhalten, der definiert wird, wenn Sie klicken, um der Kurve einen Punkt hinzuzufügen; dieser Radius wird für die Fase verwendet.
– Wenn keine der Kurven ausgewählt ist, werden alle sichtbaren Kurven für die Fase verwendet.
– Wenn der Grad der Detaillierung nicht ausreicht, drücken Sie Rückgängig, dann „Kante unterteilen“ und führen Sie die Abschrägung erneut aus.
– Abschrägung wird über dem aktuellen Volumen erstellt, wählen Sie also das richtige aktuelle Volumen aus.
– Die Abschrägung ändert nicht die Dichte/Topologie, es handelt sich also nur um die Oberflächenverformung. Damit es in die aktuelle Ebene eingebrannt wird, können Sie die Abschrägung mit der Deckkraft der Ebenentiefe ausblenden/anpassen.

Fasenwerkzeug in 3DCoat 2022

Abschneiden : Schneidet polygonale oder splineförmige Abschnitte von einer Skulptur durch das Volumen weg.
Rauschen: Ermöglicht es Ihnen, prozedurales Rauschen auf einer gesamten Sculpt-Ebene oder einer maskierten Auswahl zu erzeugen.
Loch schließen
– Rekonstruieren: Rekonstruiert Mesh lokal, unter dem Pinsel, im Allgemeinen, um Fehler im Mesh zu reparieren.
– Mesh-Doktor
– Sauberer Ton
Löcher füllen: Füllt Löcher im Netz, mit der Option, die Konturen des umgebenden Netzes zu übernehmen.
Poly entfernen: Malen Sie einen Bereich mit einer Maske auf Ihrer Skulptur, um die betroffenen Polygone im maskierten Bereich zu löschen.
Angulator: Dieses Werkzeug erstellt schärfere Bereiche innerhalb des ausgewählten Bereichs. Wählen Sie den Bereich mit Standbild aus und drücken Sie Anwenden. Die Fläche innerhalb des Bereichs wird angenähert, um die Flächenrichtung am Rand der Auswahl zu verlängern (extrapolieren).
Auflösen: Dieses Werkzeug verhält sich so, als würden Sie einen ausgewählten Bereich unendlich oft glätten. Mit diesem Tool können Sie selbst große Details auflösen. Verwenden Sie die Option „Oberfläche beibehalten“, um Details zu glätten, aber den gesamten Oberflächenfluss beizubehalten (wenn möglich).
Unterteilen: Unterteilen Sie die Oberfläche mit der Loop-Unterteilungsmethode. Wählen Sie einen zu unterteilenden Bereich aus und verwenden Sie Werkzeugoptionen.

  • Unterteilen Sie den gefrorenen Bereich.
  • Unterteilen Sie den nicht gefrorenen Bereich.
  • Gesamtes Netz unterteilen.

—- Messen: Klicken Sie, um Punkte hinzuzufügen. Verwenden Sie die UMSCHALTTASTE, um Linien horizontal, vertikal oder diagonal auszurichten. Drücken Sie ESC, um die Erstellung der Taktanleitung zu stoppen. Ein neuer Klick startet einen neuen Guide. Klicken Sie auf Linien und Punkte, um Linien zu teilen oder Punkte zu ziehen. Maßführungen können in anderen Werkzeugen als visuelle Markierungen oder Fangführungen verwendet werden.

 Doppelklicken Sie, um den Punkt zu löschen. Verschieben Sie Punkte in der Nähe zusammen, um den erfassten Punkt zu löschen. Verwenden Sie STRG, um das Einrasten an vorhandenen Punkten oder Linien zu vermeiden, z. B. wenn Sie eine neue Linie von einem vorhandenen Punkt oder einer vorhandenen Linie aus beginnen müssen.

Messen : Durch Klicken und Ziehen mit der „LMB“ können Sie vom Anfang bis zum Ende Ihres Strichs messen, wodurch Sie genauer skalieren können.
Measure Tool: Dieses Video behandelt das komplett neu aufgebaute/neu gestaltete Measurement Tool in Version 4.5.
3D-Druck-Stützen: 3D-Druck-Stützstrukturen sind nicht Teil des Modells. Sie werden verwendet, um Teile des Modells während des Druckens zu unterstützen. Das bedeutet, dass Sie nach dem Drucken die zusätzliche Aufgabe haben, die Strukturen zu entfernen, bevor das Modell einsatzbereit ist.
Dies ist ein Supports Creation Tool speziell für den 3D-Druck, bei dem ausgedehnte Teile eines Modells Stützelemente benötigen, um ein korrektes Druckergebnis zu liefern.
Vox Slice: Dieses Tool ermöglicht die Visualisierung des Modells in Echtzeit mit einer interaktiven Slicing-Ebene. Es ist eine Möglichkeit, MRT- und andere Scandaten zu untersuchen. Dies ist ein interessanter Weg, um sicherzustellen, dass Ihre Scandaten oder andere importierte Netze keine Löcher haben, und ermöglicht einen schnellen Weg, um sicherzustellen, dass Sie einen guten import haben.
Flächen extrudieren:
Brücke:
Schnellauswahl: Wählen Sie das aktuelle Sculpt-Objekt aus. Klicken Sie auf das Objekt, um das aktuelle Objekt auszuwählen. Eine andere Möglichkeit besteht darin, den Hotkey „H“ in einem anderen Tool zu verwenden, um das aktuelle Objekt auszuwählen. Wenn Sie mehr als ein Objekt im VoxTree haben, kann es manchmal etwas umständlich werden, zu wissen, welche Ebene welches Objekt enthält. Mit dem Auswahlwerkzeug können Sie das Objekt (und damit die VoxTree-Ebene) visuell auswählen, indem Sie einfach auf dasjenige klicken, an dem Sie arbeiten möchten.

Basrelief



Dadurch wird das vorhandene Volumen eines Objekts betrachtet und extrudiert, um basierend auf der Position des Gizmos ein neues Volumen zu erstellen. Der Bereich an der Basis (Kugel) des Gizmos von der Spitze aus ist der betroffene Bereich. Es eignet sich hervorragend zum Erstellen von Münzen und Schmuck. Dieses Werkzeug erstellt „halbhohe“ Details auf einer Seite der Ebene und extrudiert diese Details dann in eine bestimmte Richtung. Richtungsverjüngung oder Quetschung am Pfeilende des Werkzeugs, wenn der Koeffizient höher oder niedriger als 1 eingestellt ist. Das Kugelende des Werkzeugs extrudiert immer hochkarätige Formpunkte zur Kugelposition und -richtung

Hinterschneidungen Verwenden Sie dieses Werkzeug, um ein geformtes Objekt für Formzwecke vorzubereiten (wo Hinterschneidungen unerwünscht sind) und Hinterschneidungen zum Formen zu entfernen.
Dieses Werkzeug entfernt unsichtbare Bereiche, wenn Sie das Objekt aus irgendeiner Richtung betrachten und aus der entgegengesetzten Richtung.
Das Modell kann mit einer CNC-Maschine geschnitten oder geformt werden, wenn Sie Hinterschnitte entfernen. Drücken Sie Apply oder ENTER, nachdem Sie eine Richtung ausgewählt haben.


Version 2022 hat viel bessere Hinterschneidungen und Formwerkzeuge (in einem speziellen Extramodul)


Lernprogramm

Kurztipp: Verwendung von VoxHide als Maskierungswerkzeug : Dieses Video zeigt, wie das VoxHide-Werkzeug als Maskierungswerkzeug anstelle eines Freeze- Brush verwendet werden kann, der nur im Oberflächenmodus funktioniert.

Invertieren von Voxel mit dem Cutoff-and-Hide-Tool : Dieses Video ist eine schnelle Demonstration mit dem Cutoff-and-Hide-Tool. In erster Linie wird gezeigt, wie Sie eine Auswahl mit den zugehörigen, aber wenig bekannten Hotkeys umkehren.

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