A navigációs panel a nézetablak jobb felső sarkában található. Ez a panel hozzáférést biztosít a nézetablak navigációs funkcióihoz, a kamera összes beállításához és fókuszfunkciójához, valamint a nézetablak fénypozíciójának és intenzitásának beállításához.
Balról jobbra az egyes ikonok funkciói a következők:

- A megvilágítási környezet kontrasztjának beállítása: A kényelmes szobrászat érdekében jobb, ha növeli a kontrasztot.
Kattintson duplán a két mód közötti váltáshoz:
- A kontraszt maximális, környezetbe zárva. Szobrászathoz jó.
- A kontraszt minimális; a környezet feloldva. Jól használható rendereléshez, festéshez és az eredmény vizuális becsléséhez.
- Állítsa be a fényintenzitást: Ha lenyomva tartja az LMB gombot ezen a vezérlőn, és mozgatja az egeret, állítsa be az elsődleges fényintenzitást.
Számos tipp van a szobrászat élményének javítására.
A jobb felső sarokban egy kontraszt ikon található. Használja a világítás kontrasztjának növelésére. A fizikailag helyes kép a 0 kontrasztnak felel meg, de a nagyobb kontraszt kényelmesebb a szobrászathoz.
– A panoráma zárolásához használja a Kamera → Háttér → Környezet zárolása lehetőséget. Sokkal jobban láthatóvá teszi a faragott részleteket.
– Amikor csak lehetséges, használjon PBR shadereket, és állítsa be az üreget, hogy a részletek jól láthatóak legyenek. Használhat MatCap shadereket, de nem ajánljuk, mert csak a PBR shader garantálja a pontos sütést és a jó színfestést.
– A kontraszt manuális növelése és a panoráma zárolás átkapcsolása helyett kattintson duplán a kontraszt ikonra.
A View→Greyscale panorama (Nézet → Szürkeárnyalatos panoráma) funkcióval megtekintheti a színeket a modellen „AHOGY VAN”, színes fények nélkül.
- Fényszög beállítása: Állítsa be a fényszöget úgy, hogy az LMB-t lenyomva tartja a vezérlő felett, és mozgatja az egeret.
- Környezet elmosása: Húzással elhomályosíthatja/élesítheti a környezet textúráját a nézetablak hátterében.
- Hanyattegér forgatása : Váltás a két forgatási mód között – a függőleges tengely körüli forgatás vagy a szabad forgatás.
- Kamera forgatása: Az LMB lenyomva tartásával és az egér mozgatásával. A kamera e vezérlő nélküli elforgatásához használja az ALT+LMB billentyűkombinációt (vagy egy üres helyre lenyomott LMB-t). A bal egérgombbal húzva állítsa be a felhasználói nézetet a fő kamera elforgatásával a fókuszban lévő objektum körül.
- Kamera mozgatása: Az Alt+LMB billentyű lenyomásával és az egér mozgatásával. A bal egérgombbal húzva húzza a felhasználó nézetét a fő kamera jobbra, balra, fel és le mozgatásával.
- Zoom kamera: LMB nyomva tartásával és az egér mozgatásával. A jelenet e vezérlő nélküli átméretezéséhez használja az ALT+RMB billentyűkombinációt (vagy egy üres helyre lenyomott RMB-t). Az egér bal gombjának jobbra vagy balra húzásával a fő kamerát közelebb vagy távolabb helyezheti a fókuszált objektumtól.
- Változtassa meg a látómezőt: RMB az alapértelmezett értékre való visszaállításhoz.
- A nézet keretezése: Helyezze a jelenetet vagy az aktuális objektumot (a Szobrászteremben) a nézetablak közepére, és méretezze úgy, hogy az összes látható objektum köré illeszkedjen.
- Fókuszálás az ecsettel: Fókuszálja a kamerát az ecset alatti felületre. A kefe sugara határozza meg a felülettől való távolságot.
- Kamera visszaállítása alaphelyzetbe: Váltson az alapértelmezett beállításra.
- Perspektíva/ortográfiai vetítés váltása: Választhat a perspektíva és az ortográfiai nézet között.
- Rács: 3D rács megjelenítése.
- Illessze a kurzort a 3D rács vetületére a képernyőn : Ha több rács is látható, akkor a képernyő felé leginkább elforgatott kerül kiválasztásra. Használata ortogonális vetítésben javasolt. A Gizmos és a primitívek pozíciója és mérete a térben különálló pozíciókra lesz rögzítve.
- Váltson át az ortográfiai nézetre, és rögzítse: a legközelebbi pontos nézetre a „Kamera > Kamera raszter” beállításainak megfelelően.
- Tengely megjelenítése/elrejtése
- Teljes képernyőre váltás
- Környezeti térkép : A környezeti térkép textúrája, amelyet a jelenet megvilágítására használnak. Kattintson a gombra egy mini előugró ablak megnyitásához, és válasszon egy másik környezeti térképet.
- Referenciaképek megjelenítése/elrejtése Ez a videó a referenciaképek használatát mutatja be. Akár képsíkokként a nézetablakban, akár a Képválasztó statikus referenciaképként való használata a felhasználói felületen belül.
- Nézőablakos projektor : A projektorhoz hasonlóan bármilyen textúrát kivetíthet a teljes jeleneten keresztül. Ez csak tájékoztató jellegű, semmilyen színt vagy anyagtulajdonságot nem befolyásol.
- A kivetítőt a hátlapok selejtezése + halványítása (opcionális) használatával lehet felvinni.
Környezeti térkép tipp (Psmith): Az egyetlen dolog, amit a 3DCoat a panorámaképekhez (a „+” jellel a „Környezettérkép” legördülő menü alján) fogadhat el, a gömb alakú panorámaképek .exr formátumban.
A saját HDR gömbpanorámakörnyezeti térképeinek hozzáadásának lépései a 3DCoat (szobrászáshoz és rendereléshez) a következők:
- 1) Készítsen gömbpanorámaképet (online vagy máshonnan) HDRI képformátumban: (.exr, .hdr)
- 2) Ha a 3DCoat megnyílt és fut (például a Sculpt Roomban dolgozik), kattintson a kamera ikontól balra található ikonra a nézetablak jobb felső sarkában.
- 3) Kattintson a miniatűr oszlop alján található „+” jelre, és válassza ki a gömbpanorámaképet, amely .exr vagy .hdr formátumú – és várja meg, amíg a 3D-Coat betölti. A felugró 3D-Coat párbeszédablakban mondja ki az „OK”-t.
- 4) Állítsa be a nézetablakban most megjelenő kép „Expozíció” és „Kontraszt” értékét is – a nézetablak jobb felső sarkában található vezérlők sorában található ikonok segítségével.
Navigáció tollas táblagéppel
A 3D-s nézetablakon belüli navigáció igazán intuitív és kényelmes toll használatakor; az egérvezérlés és a navigáció ugyanaz a ceruzánál, mint a fent említett egérnél.
- Érintse meg és húzza a modellen kívülre (üres helyre) a Kamera nézet elforgatásához.
- Érintse meg és húzza jobbra vagy balra a „Jobb egér” gomb lenyomva tartásával (üres helyen) a nézet pásztázásához.
- Vigye az egeret az üres terület fölé a „Jobb egérgomb” nyomva tartásával, és húzza a nézetet a nagyításhoz.
Az Brush beállításai ugyanolyan intuitívak:
- Mutasson a modellre, és húzza jobbra vagy balra az RMB-hez rendelt gombot lenyomva tartva az Brush méretének módosításához.
- Vigye az egérmutatót a modell fölé, és húzza felfelé vagy lefelé az RMB lenyomásával az Brush mélységének beállításához.
Magyar
English
Українська
Español
Deutsch
Français
日本語
Русский
한국어
Polski
中文 (中国)
Português
Italiano
Suomi
Svenska
中文 (台灣)
Dansk
Slovenčina
Türkçe
Nederlands
ไทย
हिन्दी
Ελληνικά
Tiếng Việt
Lietuviškai
Latviešu valoda
Eesti
Čeština
Română
Norsk Bokmål