Přidána možnost vytvoření vlastního pokoje

Vytvořte si svůj vlastní pokoj
Vyberte základnu pro sadu nástrojů v místnosti.
Naučte se 3DCoat – Jak vytvořit vlastní místnost a některé možnosti: Jak si vytvořit vlastní vlastní místnost zde uvnitř 3DCoat od Rygaard Creations.
Přidejte nástroj Smart Retopo do pracovního prostoru modelování
Upravit místnost
V tomto příkladu přidáváme nový příkaz do stávající nabídky.
Chcete-li znát jakýkoli příkaz skriptu, stiskněte nad kterýmkoli příkazem současně RMB a MMB. Když to uděláte, informace příkazového skriptu se zkopírují do schránky a lze je vložit do poznámkového bloku, abyste je poznali.
Rádi bychom například přidali výběr Vertikální přechod do nabídky Zobrazit v místnosti Malování, která se aktuálně nachází na > ikona fotoaparátu vpravo nahoře → Pozadí → Svislý přechod.
– Vlevo na záložce Paint Room, můžeme vidět ikonu klíče, Upravit nastavení aktuální místnosti .

– Stisknutím pomocí LMB zobrazíte panel nabídky Upravit

Aby změny* zůstaly aktivní i po relacích, musí být aktivní Použít skript pro nabídku
* všechny osobní změny jsou uloženy na C:UsersusernameDocuments3DCoat-2022UserPrefsRoomsCustomRoomsPaint
– Stiskněte Upravit… vyskakovací okna poznámkového bloku nám umožňují upravit: menu.cpp
rádi přidáváme: Pro zobrazení nabídky použijte svislý přechod (přidávám jej pod Panorama ve stupních šedi, změňte jej na výběr místa)

– Chcete-li znát příkaz, stiskněte současně RMB a MMB
Příkaz Panorama ve stupních šedi je:
// skript založený na cmd:
cmd("$Světlo šedi");
// Skript založený na uživatelském rozhraní, je třeba definovat proměnnou někde předtím: UI ui;
ui("$Světlo šedi");
– Takže ve skriptu menu jsem to hledal a našel tuto sekci:
void CreateViewMenu() {
start_main_menu("VIEW");
menu_item("ShadingOptions");///ShadingOptions
menu_separator();
menu_item("Světlo ve stupních šedi");///Panoráma ve stupních šedi
– Nyní stiskněte RMB a MMB současně přes > ikonu fotoaparátu vpravo nahoře → Pozadí → Svislý přechod, abyste poznali řádek příkazového skriptu
// skript založený na cmd:
cmd("$GradientBackground");
// Skript založený na uživatelském rozhraní, je třeba definovat proměnnou někde předtím: UI ui;
ui("$GradientBackground");
– Přidal jsem tento řádek do skriptu zobrazení nabídky
void CreateViewMenu() {
start_main_menu("VIEW");
menu_item("ShadingOptions");///ShadingOptions
menu_separator();
menu_item("Světlo ve stupních šedi");///Panoráma ve stupních šedi
menu_item("GradientBackground");///Vymazat obrázek na pozadí
menu_item("VIEW_SHADED");///Hladký odstín
menu_hotkey("5", 0, 0, 0);///5
menu_item("VIEW_RELIEF_ONLY");///Pouze reliéf
menu_hotkey("1", 0, 0, 0);///1
– Stisknutím tlačítka OK zavřete panel Upravit místnost
– to je vše. Užijte si úpravy svých vlastních nabídek.
Pokročilé přizpůsobení pomocí skriptu pravého tlačítka
Od Rygaarda: V této sérii videí zahájíte proces pokročilého přizpůsobení pravého tlačítka myši pomocí skriptu rmb. Proto si budeme moci přesně přizpůsobit nabídku akcí po kliknutí pravým tlačítkem v 3Coat.
Čeština
English
Українська
Español
Deutsch
Français
日本語
Русский
한국어
Polski
中文 (中国)
Português
Italiano
Suomi
Svenska
中文 (台灣)
Dansk
Slovenčina
Türkçe
Nederlands
Magyar
ไทย
हिन्दी
Ελληνικά
Tiếng Việt
Lietuviškai
Latviešu valoda
Eesti
Română
Norsk Bokmål