Клацнувши піктограму папки на вкладці «Brush» , ви можете import кілька форматів файлів, щоб використовувати їх як перо.
Ви можете перетягнути 3D-модель у вікно перегляду та вибрати її з цих команд.


Створити альфа-версію для спливаючих вікон меню 3D-об’єктів із такими параметрами:

Ви можете побачити вікно редагування для імпорту 3D-сітки на зображенні. Модель можна повертати, переміщувати та масштабувати. Обертайте модель, натискаючи ЛКМ, переміщайте модель, утримуючи ПРОБІЛ, масштабуйте ПКМ, обертайте в рамці екрана комбінацією ALT+ЛКМ.
Це відео демонструє, як взяти модель, яку ви вже маєте на своєму жорсткому диску, або створити її безпосередньо в 3DCoat для використання як 3D Brush; копіювання об’єкта вздовж мазка пензля.
Ви можете вибрати розмір текстури та пропорції зображення. Використання неквадратних зображень особливо зручно під час створення смуг, як описано нижче. За допомогою повзунка в нижньому правому куті ви можете налаштувати рівень занурення моделі в площину фону, що визначає нульовий рівень Brush .
Chuot dong покаже у цьому відео, як створити пензель із 3D-файлу.
Українська
English
Español
Deutsch
Français
日本語
Русский
한국어
Polski
中文 (中国)
Português
Italiano
Suomi
Svenska
中文 (台灣)
Dansk
Slovenčina
Türkçe
Nederlands
Magyar
ไทย
हिन्दी
Ελληνικά
Tiếng Việt
Lietuviškai
Latviešu valoda
Eesti
Čeština
Română
Norsk Bokmål