Клацнувши піктограму папки на вкладці «Brush» , ви можете import кілька форматів файлів, щоб використовувати їх як перо.
Ви можете перетягнути 3D-модель у вікно перегляду та вибрати її з цих команд.
![](https://3dcoat.com/documentation/wp-content/uploads/2022/12/3Dalpha_import.jpg)
![](https://3dcoat.com/documentation/wp-content/uploads/2022/09/2.2.5.jpg)
Створити альфа-версію для спливаючих вікон меню 3D-об’єктів із такими параметрами:
![](https://3dcoat.com/documentation/wp-content/uploads/2022/12/Create_alpha_for_3Dobject.jpg)
Ви можете побачити вікно редагування для імпорту 3D-сітки на зображенні. Модель можна повертати, переміщувати та масштабувати. Обертайте модель, натискаючи ЛКМ, переміщайте модель, утримуючи ПРОБІЛ, масштабуйте ПКМ, обертайте в рамці екрана комбінацією ALT+ЛКМ.
Це відео демонструє, як взяти модель, яку ви вже маєте на своєму жорсткому диску, або створити її безпосередньо в 3DCoat для використання як 3D Brush; копіювання об’єкта вздовж мазка пензля.
Ви можете вибрати розмір текстури та пропорції зображення. Використання неквадратних зображень особливо зручно під час створення смуг, як описано нижче. За допомогою повзунка в нижньому правому куті ви можете налаштувати рівень занурення моделі в площину фону, що визначає нульовий рівень Brush .
Chuot dong покаже у цьому відео, як створити пензель із 3D-файлу.