– Prinzipiell neuer Aufbaumechanismus für BrushEngine. Jetzt verhalten sich Aufbau- und Nichtaufbaubürsten gleich; Der Unterschied beginnt, wenn Sie mehrmals dieselbe Stelle streicheln. Nichtaufbau erreicht eine gewisse Höhengrenze; Der Aufbau wächst unendlich (aber langsam), wenn der Modifikator dies zulässt.
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Werkzeugoptionen
– Brush
– Misc Settings: Prinzipiell neuer Aufbaumechanismus für Clay Engine. Jetzt verhalten sich Aufbau- und Nichtaufbaubürsten gleich; Der Unterschied beginnt, wenn Sie mehrmals dieselbe Stelle streicheln. Nichtaufbau erreicht eine gewisse Höhengrenze; Der Aufbau wächst unendlich (aber langsam), wenn der Modifikator dies zulässt.
– Probenahme
– Modifikatoren
Brush: Der Basispinsel für die Voxelpinsel. Duplizieren, geben Sie den richtigen Namen und passen Sie ihn an. Drücken Sie RMB und duplizieren Sie diesen Pinsel, um den neuen Pinsel zu erstellen.
Stiche: Stiche sind das beste Werkzeug, um Stiche entlang der Striche zu platzieren. Wählen Sie Stiche aus dem Bereich „Streifen“. Verwenden Sie „Gleichmäßiger Hub“, um das beste Ergebnis zu erzielen.
Brush hinzufügen: Erstellen Sie Ihren benutzerdefinierten Pinsel.
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