Comandos de guión de menú:
Ejecutar secuencia de comandos: Ejecutar secuencia de comandos.
Crea tu guión:
Crear una nueva secuencia de comandos de la Core API : la secuencia de comandos de la API principal es un programa compatible con C++17 que funciona con la velocidad nativa completa de C++. Esto es mucho más que un simple guión; puede realizar incluso tareas de tiempo crítico y de subprocesos múltiples y personalizar 3DCoat en profundidad, creando principalmente nuevas funcionalidades y herramientas.
La documentación de Core API : Core API script es un programa C++17 compatible que funciona con la velocidad C++ nativa completa. Esto es mucho más que un simple guión; puede realizar incluso tareas de tiempo crítico y de subprocesos múltiples y personalizar 3DCoat en profundidad, creando principalmente nuevas funcionalidades y herramientas.
Manual de Scripting : información sobre cómo escribir Scripts.
Ver registro de ejecución: abra el registro de ejecución en un editor de texto externo. El registro se coloca en la carpeta de documentos del usuario 3DCoatUserPrefsScriptslog.txt
Iniciar guión de grabación: guión de grabación en un archivo de texto externo. El archivo se coloca en la carpeta de instalación de 3DCoat de documentos de usuario UserPrefs/Scripts y se escribirá en el historial de scripts después de ejecutarse.
RMB sobre el script en el menú Script permite crear el 3dcpack para distribuir su script

UnGhost All Script : El Script se puede descargar directamente desde este enlace .
Para instalarlo, simplemente copie los archivos “unghost.txt” y “unghost.xml” en el siguiente directorio:
“3DCoatUserPrefsScriptsExtraMenuItems”
la ruta en la etiqueta de comando .xml debe ser relativa a la carpeta 3dc Prefs. En V4 es
script:Scripts/ExtraMenuItems/scriptName.txt y en 2022 las preferencias se movieron más profundamente:
script:UserPrefs/Scripts/ExtraMenuItems/scriptName.txt
Manual de Scripting y documentos
3DC usa Angelscript como lenguaje de programación.
Aquí puede encontrar el manual en línea:
El manual .pdf se puede encontrar dentro de la carpeta de instalación predeterminada C:Program Files3DCoat-2022UserPrefsScripts
Primitivas y clases de Scripting

Se agregó un generador de comandos de script en las salas de herramientas primitivas, Sculpt y Retopo : puede guardar sus acciones en un archivo de script, cambiar sus parámetros primitivos en el script y ejecutarlo nuevamente.

Nuevas Clases de Script para Primitivas de Modelado/ Retopo : Se agregó el soporte de primitivas de Modelado/ Retopo a través de Scripts. Puede crear primitivos de Modelado/ Retopo utilizando la interfaz de script, controlar los parámetros primitivos y agregar y eliminar los primitivos de la escena Retopo .
Se agregó el botón Grabar secuencia de comandos en el menú superior: el botón cambia de color según el estado del registro. Si el botón está rojo, el guión se está grabando; el botón azul indica que la grabación está detenida.
Grabar Script en Retopo Primitives 1
Grabar guión en Retopo Primitives 2
Ejemplo de guiones
Guión de cambio de nombre de capas por lotes : por Anton Tenitsky.
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