Vicino ai punti di controllo vedrai la freccia a discesa che accompagna la spline disegnata. Premilo e sarai in grado di scegliere diverse opzioni da un ampio menu di comandi:
Applica: applica l’azione della spline. Puoi invece usare INVIO. Con CTRL premuto, si neutralizzerà.
Cancella: cancella tutti i punti di controllo.
Stacca dalla superficie: questo comando stacca qualsiasi punto di controllo collegato a una superficie (un punto di controllo viene collegato se lo aggiungi mentre il cursore si trova sulla superficie).
Lo spazio sposta la forma nello spazio dello schermo. Attaccare i punti alla superficie in modo che la spline ruoti insieme al modello.
Lo spazio sposta la forma nello spazio dello schermo. Utilizza questo comando se hai premuto ESC dopo aver aggiunto i punti di controllo e poi hai deciso di continuare. Premere ESC per terminare.
Modifica punti: questa è una modalità predefinita dopo aver finito di aggiungere punti di controllo. Passa il mouse sopra una spline nel punto in cui desideri aggiungere un altro punto di controllo (quando vedi un punto rosso, premi LMB per aggiungerlo). Trascina qualsiasi punto di controllo con LMB. Usa RMB su qualsiasi punto di controllo per attivare/disattivare la nitidezza del vertice.
Trasforma tutto: trasforma l’intera spline con il manipolatore (ruota, sposta, ridimensiona verticalmente, orizzontalmente, proporzionalmente).
![](https://3dcoat.com/documentation/wp-content/uploads/2022/09/splinetransform.jpeg)
B-Spline: (evidenziate). Utilizza B-Spline per impostazione predefinita. In questa modalità, la spline sarà più fluida e non passerà attraverso i punti di controllo. Usalo con la nitidezza del vertice per ottenere varie forme.
Nascondi linee ausiliarie: nasconde le linee grigie che collegano i punti di controllo.
![](https://3dcoat.com/documentation/wp-content/uploads/2022/09/splinetypes.jpeg)
Modifica tabella punti: imposta i valori numerici di ciascun punto di controllo. In questa finestra puoi anche impostare il tipo di ciascun punto di controllo: acuto (crea un angolo acuto in questo punto), B-spline (spline semplice se deselezionata).
![](https://3dcoat.com/documentation/wp-content/uploads/2022/09/splinenumeric.jpeg)
Scala: impostare il fattore di scala e premere il pulsante “OK” o INVIO.
Ruota: impostare l’angolo di rotazione e premere il pulsante “OK” o ENTER.
Capovolgi orizzontalmente: capovolgi l’intera spline orizzontalmente.
Capovolgi verticalmente: capovolgi verticalmente l’intera spline.
Salva…: salva la spline in un file.
Carica…: carica la spline precedentemente salvata da un file.
Consente di salvare e caricare i profili delle curve. Questa è una funzionalità molto potente, poiché puoi import file EPS, tra gli altri tipi di file, con grafica vettoriale da utilizzare come parte di un Brush nelle stanze Paint o Sculpt. Puoi anche salvare i tuoi profili di curva realizzati in 3DCoat, ricaricarli in seguito o condividerli con altri.
– I file di supporto per il salvataggio sono: EPS, Spline (file proprietario 3DCoat )
– I file supportati per il caricamento sono: EPS, Spline (file proprietario 3DCoat ), TGA, BMP, PNG, JPG, DDS, TIF/TIFF, EXR, HDR.
Applica “Tocchi” Brush con spaziatura: questo fa sì che il Brush corrente risponda in particolare alle opzioni “Tocchi, jitter e spaziatura” presenti nel pannello “Opzioni Brush “. La sperimentazione dimostra meglio questa azione.