På versjon 2023.25 ble “Mesh to NURBS”-verktøyet fra modelleringsrommet fjernet.

Verktøyet “Mesh to NURBS” er nå bare i Mesh to NURBS-rommet.

Legg til geometri
Velg: Valg av objekt eller punkt/kanter.
3D-primitiver og 2D-primitiver: legg til 2D- eller 3D-primitiver til scenen din for basisblokkering.
Velg: I denne modusen kan du velge individuelle hjørner, kanter og flater. Bruk CTRL for å fjerne elementer fra utvalget.
Velg et element med LMB, og flytt (skyv) dem med RMB. I ‘Face’-modus bruker du INSERT for å dele inn ansikter og DEL for å slette. For å velge en ansiktsløkke: hold nede Shift og dobbeltklikk på det andre ansiktet.
I ‘Edge’-modus, bruk INSERT for å dele kanter, BKSP for å kollapse, DEL for å fjerne kanter, L for å velge kantløkker, og R for å velge kantringer, SHIFT for å velge/utheve kantringer.
Start Gizmo ved å høyreklikke med musen mens du holder nede Shift-tasten.
Overflatelapp: Utvalgte kurver definerer grensen og geometrien til mesh. Trinnfrekvensen for rutenettet er regulert U Spanse.
Mesh til NURBS: Konverter Mesh til NURBS-overflate ved hjelp av Catmull-Clark-algoritmen, med påfølgende export til IGES-fil.
Velg to overflater for å forene. Trykk Esc (eller høyre museknapp) for å starte et nytt valg. . Det er også mulig å slå sammen overflater før export.
IGES export vil kreve en spesiell lisens etter testperioden fordi det i hovedsak er en industriell funksjon .
Surface: Du kan redigere noen parametere for Surface.
Loftet overflate: For å lage en loftet overflate, velg mer enn én kurve.
Fyllingsoverflate: For å lage en fyllingsoverflate, velg én, to, tre eller fire grensekurver.
ReSurfaces: Verktøyet ligner litt på Smart Retopo. 1. Tegn splines på Sculpt mesh og trykk ENTER (Apply) for å lage en loftoverflate. Du kan trekke ut spline fra kanten ved å klikke i nærheten av kantene. 2. Du kan tegne enkel overflate-strip i modus Strip. 3. Du må tegne grensen til overflaten.
Rediger geometri
Slå sammen overflater: For å slå sammen overflater, velg to overflater.
Trekk ut Edge: For å trekke ut Edge, velg Edge.
Snap-overflater: Utvalgte overflater som festes til Sculpt Mesh.
Utjevning av to overflater: Glatt kryss mellom to plukkede overflater.
Symmetri av overflate: Velg en overflate for å lage symmetri.
Export overflater
Hele overflaten: Export synlige overflater til filen IGES.
Analyser overflater: Kontroll av overflatens avvik fra nettet.
Norsk Bokmål
English
Українська
Español
Deutsch
Français
日本語
Русский
한국어
Polski
中文 (中国)
Português
Italiano
Suomi
Svenska
中文 (台灣)
Dansk
Slovenčina
Türkçe
Nederlands
Magyar
ไทย
हिन्दी
Ελληνικά
Tiếng Việt
Lietuviškai
Latviešu valoda
Eesti
Čeština
Română