3DCoat har et lagsystem for retopologisering av masker. Dette gjør det lettere å retopologisere masker med problemområder og å ha flere retopologiversjoner av samme objekt. På samme måte som alle de andre Layer-fanene i 3dcoat, fungerer de som Layers i Photoshop. Du kan klikke og dra lag for å omorganisere dem, dra dem til papirkurvikonet for å slette dem, skjule og vise dem med synlighetsikonet osv.
Du kan lage flere objekter i Retopo -rommet, hver med sin geometri. Dette lar deg retopologisere deler uavhengig av hverandre eller å ha flere versjoner av det samme objektet med forskjellige topologier. Det kan også gjøre det lettere å retopologisere maskene dine i problemområder. Du kan RMB og dra objekter for å omorganisere dem, til papirkurvikonet for å slette dem, bytte synlighet med synlighetsikonet osv. Ved å dobbeltklikke på et Retopo objekt kan du gi det nytt navn. La oss ta en titt på Poly Groups Panel:

Lag: Som du ser på skjermbildet, kan du ha mer enn ett lag å retopologisere, hvis du ønsker det. De kan omorganiseres ved å dra og slipp; de kan dras til papirkurven hvis du ikke lenger trenger dem. Ved å dobbeltklikke på et lag kan du gi det nytt navn.
Synlighet: Hvert lag har sitt synlighetsikon, slik at du kan slå dem på eller av.
Det er også ikoner nederst på fanen, og de er:
Nytt lag: Oppretter et nytt lag.
Papirkurv: Sletter det valgte laget.
Del opp : Dette lar deg dele opp hele det valgte laget.
Symmetrisk kopi: Lag en symmetrisk kopi av laget. Symmetri bør være aktivert for denne kommandoen.
Velg: Velg alle flater i dette laget.
Flytt: Flytt valgte ansikter til gjeldende lag.
Fjern: Slett alle polygoner fra gjeldende lag.
Baksidene ser litt mørkere ut enn resten av modellen. vet du om noen måte å fikse enkeltsidige polygoner og gjøre dem dobbeltsidige ?
Fluffy: Grunnen til at baksidene på polygonene ser mørkere ut sammenlignet med frontflatene er at baksidene er i skygge siden de vender innover i stedet for mot lyskilden.
Enkeltsidige polygoner er ikke akkurat noe du kan “fikse” siden å gjøre dem dobbeltsidige er en prosess som skjer uansett hvilken renderer/plattform du har tenkt å bruke den endelige modellen i (noen vil støtte tosidige flater, og noen vant ‘t).
Enda viktigere, å gjøre polygonene dobbeltsidige vil ikke tillate deg å legge til teksturer på begge sider; Uansett teksturer på forsiden av polygonet vil vises speilvendt på baksiden siden begge sider deler samme UV rom.
For å lage tosidige polygoner som kan strukturere begge sider uavhengig, må du legge til flere polygoner i modellen. Jeg bruker ikke Blender, men her er et par måter du kan gjøre det på via Retopo rommet i 3D Coat.
Først må du bruke alternativet “Ta mesh fra malerom” (se forrige innlegg) eller bare import en kopi av modellen din til reporommet. Når du har modellen din i Retopo rommet, velger du alle ansiktene ved å bruke knappen Velg alle ansikter i Poly Groups-panelet.

Hvis du vil at ansiktene skal ha volum/tykkelse, kan du bruke Shell-verktøyet, ellers bruk Flip Faces-verktøyet (begge er plassert i den valgte delen av Verktøy-panelet på venstre side)

Hvis du bruker Shell -verktøyet, må du UV pakke ut de nyopprettede ansiktene og deretter bruke alternativet Oppdater Paint Mesh med Retopo Mesh (se forrige innlegg) for å erstatte den originale modellen i Paint-rommet, mens hvis du bruker Flip Faces-verktøyet alt du trenger å gjøre, bruk alternativet Retopo > Per Pixel Painting (ingen baking) (se nedenfor) i Bake-menyen for å import den snudde versjonen av modellen din til Paint-rommet sammen med originalversjonen (ikke glem å gi nytt navn til UV settet ditt, slik at du ikke ender opp med flere UV sett med identiske navn). Når du har den snudde versjonen av modellen din i Paint-rommet sammen med den originale versjonen, kan du bare bytte mellom de to UV settene avhengig av hvilken side av ansiktene du ønsker å jobbe på.
Norsk Bokmål
English
Українська
Español
Deutsch
Français
日本語
Русский
한국어
Polski
中文 (中国)
Português
Italiano
Suomi
Svenska
中文 (台灣)
Dansk
Slovenčina
Türkçe
Nederlands
Magyar
ไทย
हिन्दी
Ελληνικά
Tiếng Việt
Lietuviškai
Latviešu valoda
Eesti
Čeština
Română