Hva er forskjellen mellom tetthet og oppløsning? (av lc8b105)
Anta at et Voxel objekt er kombinert med 10 000 små voxel-enheter.
1. Endre tetthet vil ganske enkelt endre objektets skala i det gjeldende rommet (vær oppmerksom på at hvert rom/volum har sin tetthet). Den vil ikke endre nummeret på voxel-enheten.
For eksempel, reduksjon av tetthet to ganger vil resultere i: Objektstørrelsen vil være dobbelt så stor som den opprinnelige, men nummeret på voxel-enheten vil ikke bli endret, og fortsatt beholde 10000.
2. Endre oppløsning vil endre det faktiske antallet på voxelenheten. For eksempel vil en redusert oppløsning to ganger resultere i: Antallet på voxel-enheten vil bli mindre, kanskje bare 5000 igjen eller enda mindre.
Hvordan kan jeg endre tettheten og oppløsningen i Voxel?
1. Endre tetthet er ganske enkelt. Bare høyreklikk på det tilsvarende “Volum” i Sculpt Tree-panelet, og velg deretter “Reduser objekt 2X (øk tetthet)” eller “Øk objekt 2X (reduser tetthet)”.
2. Du kan øke oppløsningen til voxel-objektet ved å klikke på “Inc. res”-knappen i venstre verktøypanel.
Høyreklikk på “Volum”, og det er en kommando som heter “Klon og degrader”, den fungerer akkurat som en redusert oppløsning, men vil lage et nytt objekt (Volum) i stedet.
Kort sagt, Density in Voxel er som Scale i polygonverdenen. Oppløsning i Voxel er akkurat som Subdivision i Polygon-verden. Ikke akkurat, bare en sammenligning.
Nedenfor er et eksempel vist som et bilde:
1. Det første bildet viser redusert oppløsning.

2. Det andre bildet viser redusert tetthet.

Norsk Bokmål
English
Українська
Español
Deutsch
Français
日本語
Русский
한국어
Polski
中文 (中国)
Português
Italiano
Suomi
Svenska
中文 (台灣)
Dansk
Slovenčina
Türkçe
Nederlands
Magyar
ไทย
हिन्दी
Ελληνικά
Tiếng Việt
Lietuviškai
Latviešu valoda
Eesti
Čeština
Română