Chcete-li vytvořit alfa z objektu vyřezávané místnosti, postupujte takto:
Nabídka souborů v místnosti soch. Vyberte hloubku export podél Y.
Ujistěte se, že váš model směřuje k Y nahoru a je vycentrován ve světovém prostoru.
Zrušte zaškrtnutí všeho
Nastavte velikost textury a velikost opravy, což je velikost alfa v obrázku. Menší čísla velikosti záplat zvýší množství, které vaše vyřezávání alfa vyplní vnitřek prostoru vašeho obrázku textury. Velikost nášivky 100 je v pořádku. Vyšší dělá malé, nižší téměř havarované 3DC.
– Uvědomte si, že i když vyberu tif, 3dc se pokusí export jako exr. tif je stále 32bit.
– Může jít 16 kB, obrovská velikost souboru.
– Důležité: ZB nemohl přečíst 32bitový tif, potřeboval převést na 16bit v PShopu. Vytvořené přemístění funguje dobře.
Můžete použít tiff, protože vytváří 16bitový obrázek. Exr funguje dobře, kromě toho, že jde o 32bitový formát, který vytváří obrovský soubor a pokud jej chcete převést na 16 bitů, musíte provést další manipulaci ve Photoshop .
Poznámka: Pokud nechcete mít také samostatný barevný obrázek, můžete v dialogovém okně zrušit výběr barvy.




Čeština
English
Українська
Español
Deutsch
Français
日本語
Русский
한국어
Polski
中文 (中国)
Português
Italiano
Suomi
Svenska
中文 (台灣)
Dansk
Slovenčina
Türkçe
Nederlands
Magyar
ไทย
हिन्दी
Ελληνικά
Tiếng Việt
Lietuviškai
Latviešu valoda
Eesti
Română
Norsk Bokmål