Spline křivky
Umožňuje umístit body spline přímo do scény nebo aplikovat štětec podél křivky .
Text
Text: Umožňuje umístit text podél křivky spline a vytvořit text ve formě voxelu. Jeho parametry jsou shodné s nástrojem Curves, takže byste se s ním měli seznámit již po přečtení části výše. Má několik jedinečných funkcí:
Můžete si vybrat písmo pro svůj text, můžete samozřejmě zadat text, který chcete udělat objemovým, a můžete upravit tloušťku tohoto objemového textu.
Vrstva Vox
Vytvořte tenkou vrstvu kolem zmrazené oblasti aktuálního svazku. Malujte mrazem pro označení oblasti a poté stiskněte Apply.
Kabát
Tento nástroj umožňuje přidání povlaku přes vrstvu nedestruktivním způsobem. Je to podobné jako VoxLayer, ale můžete definovat oblast pomocí křivek a později změnit rohové body.
Trubice/Array
Trubka Na Křivce.
Objem ohybu
Ohněte předmět kolem křivky.
Projeďte se průvodcem
Tažený povrch bude generován pohybem profilu podél vybraného vodítka křivky. Po zobrazení dialogového okna Možnosti nástroje musíte vybrat profilovou křivku. Vytvoří se nová položka ve VoxTree a bude tam umístěna síť. Vyberte odpovídající objekt ve VoxTree, abyste mohli měnit parametry, jako je tloušťka, úhel, úhel natočení atd. Odstraněním odpovídajícího prvku VoxTree zastavíte vyplňování křivky.
Povrch revoluce
Otočení vybraného profilu kolem vybrané osy křivky vygeneruje rotační plochu. Po zobrazení „Objeví se dialogové okno Možnosti nástroje“, musíte vybrat osu křivky. Vytvoří se nová položka ve VoxTree a bude tam umístěna síť. Vyberte odpovídající objekt ve VoxTree, abyste mohli měnit parametry, jako je tloušťka, Úhel, Úhel zkroucení atd. Odstraněním odpovídajícího prvku VoxTree zastavíte vyplňování křivky.
Mnohostěn
Mnohostěn bude generován otáčením a pohybem vybraného profilu kolem vybrané osy křivky. Po zobrazení „Objeví se dialogové okno Možnosti nástroje“, musíte vybrat osu křivky. Vytvoří se nová položka ve VoxTree a bude tam umístěna síť. Vyberte odpovídající objekt ve VoxTree, abyste mohli měnit parametry, jako je tloušťka, množství faset a vyhlazování. Odstraněním odpovídajícího prvku VoxTree zastavíte vyplňování křivky.
Otočit povrch: Otočit povrch bude generován otočením vybraného profilu kolem vybrané osy křivky. Po zobrazení „Objeví se dialogové okno Možnosti nástroje“, musíte vybrat osu křivky. Vytvoří se nová položka ve VoxTree a bude tam umístěna síť. Vyberte odpovídající objekt ve VoxTree, abyste mohli měnit parametry, jako je tloušťka, Úhel, Úhel zkroucení atd. Odstraněním odpovídajícího prvku VoxTree zastavíte vyplňování křivky.
Průvodce zametením 2
Plochy tažení budou generovány pohybujícím se profilem podél dvou vodítek křivek. Po zobrazení dialogového okna „Možnosti nástroje“ musíte vybrat dvě křivky: vodicí křivku a profil křivky. Nová položka bude vytvořena ve VoxTree a tam bude umístěna síť. Vyberte odpovídající objekt ve VoxTree, abyste mohli měnit parametry, jako je tloušťka, počet ploch a vyhlazení. Odstraněním odpovídajícího objektu VoxTree zastavíte vyplňování křivky.
Swept 2 Gener
Plocha tažení bude generována posunutím dvou profilů podél vybrané vodicí křivky. Poté, co se objeví „dialogové okno Možnosti nástroje“, musíte vybrat druhé vodítko a profil křivky. Vytvoří se nová položka ve VoxTree a bude tam umístěna síť. Vyberte odpovídající objekt ve VoxTree, abyste mohli měnit parametry, jako je tloušťka, množství faset a vyhlazování. Odstraněním odpovídajícího prvku VoxTree zastavíte vyplňování křivky.
Swept N Gener
Plochy tažení budou generovány pohybem N profilů podél dvou vodítek křivek. Po zobrazení dialogového okna Možnosti nástroje musíte vybrat druhé vodítko a profily křivek. Vytvoří se nová položka ve VoxTree a tam se umístí síť. Vyberte odpovídající objekt ve VoxTree, abyste mohli měnit parametry, jako je tloušťka, množství faset a vyhlazení. Odstraněním odpovídajícího prvku VoxTree zastavíte vyplňování křivky.