– Zasadniczo nowy mechanizm kompilacji dla BrushEngine. Teraz pędzle z nakładaniem i bez nakładania działają tak samo; różnica zaczyna się, gdy będziesz głaskać to samo miejsce wiele razy. Brak nagromadzenia osiąga pewien limit wysokości; nagromadzenie rośnie w nieskończoność (ale powoli), jeśli modyfikator na to pozwala.
Edytować
Opcje narzędzi
– Brush Stroke
– Różne ustawienia: Zasadniczo nowy mechanizm budowania dla Clay Engine. Teraz pędzle z nakładaniem i bez nakładania działają tak samo; różnica zaczyna się, gdy będziesz głaskać to samo miejsce wiele razy. Brak nagromadzenia osiąga pewien limit wysokości; nagromadzenie rośnie w nieskończoność (ale powoli), jeśli modyfikator na to pozwala.
– Pobieranie próbek
– Modyfikatory
Brush podstawowy: Podstawowy pędzel do pędzli wokselowych. Powiel, nadaj odpowiednią nazwę i dostosuj ją. Naciśnij PPM i zduplikuj ten pędzel, aby utworzyć nowy pędzel.
Ściegi: Ściegi są najlepszym narzędziem do umieszczania ściegów wzdłuż pociągnięć. Wybierz ściegi z panelu „Paski”. Aby uzyskać najlepsze rezultaty, użyj opcji „Spokojny ruch”.
Dodaj Brush: Utwórz własny pędzel.
Polski
English
Українська
Español
Deutsch
Français
日本語
Русский
한국어
中文 (中国)
Português
Italiano
Suomi
Svenska
中文 (台灣)
Dansk
Slovenčina
Türkçe
Nederlands
Magyar
ไทย
हिन्दी
Ελληνικά
Tiếng Việt
Lietuviškai
Latviešu valoda
Eesti
Čeština
Română
Norsk Bokmål