Na versão 2023.25, a ferramenta “Mesh to NURBS” acima da sala de modelagem foi removida.

A ferramenta “Mesh to NURBS” agora está apenas na sala Mesh to NURBS.

Adicionar geometria
Selecione: Seleção de objeto ou Ponto/Arestas.
Primitivos 3D e Primitivos 2D: adicione primitivos 2D ou 3D à sua cena para bloqueio de base.
Selecionar: Neste modo você pode selecionar vértices, arestas e faces individuais. Use CTRL para remover elementos da seleção.
Selecione um elemento com LMB e mova-o (deslize) com RMB. No modo ‘Face’ use INSERT para subdividir faces e DEL para excluir. Para selecionar um loop de face: mantenha pressionada a tecla Shift e clique duas vezes na segunda face.
No modo ‘Edge’ use INSERT para dividir arestas, BKSP para recolher, DEL para remover arestas, L para selecionar loops de arestas e R para selecionar anéis de arestas, SHIFT para selecionar/destacar anéis de arestas.
Inicie o Gizmo clicando com o botão direito do mouse enquanto mantém pressionada a tecla Shift.
Patch de superfície: As curvas selecionadas definem o limite e a geometria da malha. A frequência do passo da grade é regulada pelo U Spanse.
Malha para NURBS: Converta malha para superfície NURBS usando o algoritmo Catmull-Clark, com posterior export para arquivo IGES.
Escolha duas superfícies para unificar. Pressione Esc (ou botão direito do mouse) para iniciar uma nova seleção. . Também é possível mesclar superfícies antes da export.
A export do IGES exigirá uma licença especial após o período de teste porque é essencialmente uma característica industrial .
Superfície: Você pode editar alguns parâmetros da Superfície.
Superfície Lofted: Para criar uma Superfície Lofted, selecione mais de uma Curva.
Superfície de preenchimento: Para criar uma superfície de preenchimento, selecione uma, duas, três ou quatro curvas de limite.
ReSurfaces: A ferramenta é um pouco como Smart Retopo. 1. Desenhe splines na malha Sculpt e pressione ENTER (Aplicar) para criar uma superfície loft. Você pode extrair o spline da borda clicando duas vezes próximo às bordas. 2. Você pode desenhar uma faixa de superfície simples no modo Strip. 3. Você deve desenhar o limite da superfície.
Editar geometria
Mesclar Superfícies: Para mesclar Superfícies, escolha duas Superfícies.
Extrair Borda: Para Extrair Borda, escolha Borda.
Snap Surfaces: Superfícies escolhidas ajustando-se à Sculpt Mesh.
Suavização de Duas Superfícies: Junção suave de duas superfícies selecionadas.
Simetria da Superfície: Escolha uma Superfície para fazer Simetria.
Export superfícies
Superfície inteira: Export superfícies visíveis para arquivo IGES.
Analisar Superfícies: Controle do desvio da superfície da malha.
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