
Еще одно описание всех инструментов находится здесь .
Используйте эти инструменты, чтобы сделать более крупные настройки сетки после завершения всех других шагов моделирования и текстурирования. В этом режиме есть довольно много инструментов для перемещения вашей сетки с помощью некоторых основных деформаторов.
Это позволяет вам изменять форму вашей сетки, превращать худого персонажа в толстого и создавать лицевые морфы для export. Это лишь некоторые из вариантов использования этого набора инструментов для прямой полигональной обработки.
Движение: движения основаны на размере Brush. Используйте этот инструмент для выполнения основных настроек вашей сетки. Нажмите CTRL, чтобы поднять или опустить поверхность, ограничивая ее перпендикулярность к грани.
Старайтесь избегать чрезмерного растяжения области полигонов, особенно создавая длинные тонкие полигоны (нажмите «W», чтобы увидеть каркас), так как это вызовет нежелательные искажения текстуры в вашей «запеченной» модели и потребует серьезных изменений в вашей UV карте.
Select/Transform: Этот инструмент позволяет вам определить выбранную область поверхности, выбрав вашу сетку, прежде чем вы примените к этой области функцию Move, Scale или Rotate.
На панели «Параметры инструмента» существует ряд команд для изменения выбранной области, что делает этот инструмент очень точным средством изменения вашей сетки, а также средством «Сохранить» и «Загрузить» области выбора.

Доступные параметры для этого инструмента следующие:
- Выделите кистью или прямоугольником. Выберите с помощью пера, прямоугольника или кривой. Используйте CTRL, чтобы убрать выделение, и SHIFT, чтобы добавить выделение.
- Выберите с градиентом. Выбор сделан с градиентом. Щелкните, чтобы определить начальную позицию градиента, а затем щелкните еще раз, чтобы определить конечную точку.
- Выберите объекты. Выберите весь объект с помощью ЛКМ.
- Двигаться. Перемещает выбранную область.
- Повернуть. Поворачивает выбранную область.
- Шкала. Используется для масштабирования выбранной области.
- Гладкий. Плавный выбор.
- Расширять. Расширьте выбор.
- Прозрачный. Очистить все выделения.
- Выбрать все. Выбрать все.
- Широкий. Сделайте промежуточную область выделения шире.
- Договор. Заключить договор.
- Увеличивать. Увеличьте значение выбора на 10%.
- Сохранять. Сохраните выбор в файл.
- Нагрузка. Загрузить выделение из файла.
Draw: Работает как инструмент Surface «Draw», за исключением того, что полигоны растягиваются для внесения изменений. Размер, глубина и характер Brush , а также ее альфа-форма определяют действие инструмента.
Используйте модификаторы «Ctrl» и «Shift», чтобы применить действие инверсии или сглаживания к этому инструменту.
Collapse: этот инструмент очень точно сближает области сетки, не поднимая и не опуская затронутую область. Размер, глубина и природа Brush Alpha влияют на расстояние перемещения сетки.
Используйте модификатор «Ctrl», чтобы инвертировать действие инструмента, и модификатор «Shift», чтобы расслабить сетку.
Развернуть: Работает точно так же, как перевернутая версия инструмента «Свернуть».
Shift: этот инструмент скользит и толкает часть сетки в одном направлении вдоль плоскости существующей поверхности сетки. Он действует как двумерная «волна». Используйте модификатор «Ctrl», чтобы «оттолкнуть» сетку от курсора «Brush» во всех направлениях, и используйте модификатор «Shift», чтобы расслабить области сетки.
На инструмент влияет размер и глубина Brush , но не альфа-форма или другие параметры Brush .
Размазывание: работает аналогично инструменту Shift, но имеет тенденцию к отступу сетки у краев Brush.
Используйте модификатор «Ctrl», чтобы инвертировать действие, и модификатор «Shift», чтобы расслабить области сетки.
На этот инструмент влияют только размер и глубина Brush.
Сведение: работает аналогично инструменту «Сведение» в режиме «Поверхность». Выравнивание поверхности под кистью повторяющимися движениями щетки по области приводит к общему сглаживанию, аналогичному эффекту, производимому кузнечным молотом.
Smooth: в целом, этот инструмент выполняет релаксацию сетки, уменьшая расстояние между соседними вершинами, когда инструмент проходит над ними.
Русский
English
Українська
Español
Deutsch
Français
日本語
한국어
Polski
中文 (中国)
Português
Italiano
Suomi
Svenska
中文 (台灣)
Dansk
Slovenčina
Türkçe
Nederlands
Magyar
ไทย
हिन्दी
Ελληνικά
Tiếng Việt
Lietuviškai
Latviešu valoda
Eesti
Čeština
Română
Norsk Bokmål