Kliknutím na ikonu Priečinok na karte Brush môžete import množstvo formátov súborov, ktoré sa dajú použiť ako pero.
3D model môžete presunúť myšou do výrezu a vybrať ho z týchto príkazov.


Vytvoriť alfa pre kontextové menu 3D objektov s týmito možnosťami:

Na obrázku môžete vidieť výrez úprav na importovanie 3D siete. Model je možné otáčať, presúvať a meniť jeho mierku. Otočte model stlačením LMB, pohybujte modelom, pričom držte MEDZERNÍK, upravte jeho mierku pomocou RMB a otáčajte v rámci obrazovky pomocou kombinácie ALT+LMB.
Toto video ukazuje, ako zobrať model, ktorý už máte na pevnom disku, alebo ho vytvoriť priamo v 3DCoat a použiť ho ako 3D Brush; replikovanie objektu pozdĺž ťahu štetcom.
Môžete si vybrať veľkosť textúry a proporcie obrázka. Použitie neštvorcových obrázkov je praktické najmä pri vytváraní pásikov, ako je popísané nižšie. Pomocou posúvača v pravom dolnom rohu môžete upraviť úroveň ponorenia modelu do roviny pozadia, ktorá určuje nulovú úroveň Brush .
Chuot dong ukazuje v tomto videu, ako vytvoriť štetec z 3D súboru.
Slovenčina
English
Українська
Español
Deutsch
Français
日本語
Русский
한국어
Polski
中文 (中国)
Português
Italiano
Suomi
Svenska
中文 (台灣)
Dansk
Türkçe
Nederlands
Magyar
ไทย
हिन्दी
Ελληνικά
Tiếng Việt
Lietuviškai
Latviešu valoda
Eesti
Čeština
Română
Norsk Bokmål