
Další popis všech nástrojů je zde .
Tyto nástroje použijte k úpravám větší sítě po dokončení všech ostatních kroků modelování a texturování. Tento režim má celou řadu nástrojů pro pohyb vaší sítě pomocí některých základních deformátorů.
To vám umožní přetvořit vaši síť, změnit tenký charakter na tlustý a vytvořit obličejové morfy pro export. To jsou jen některé z použití této sady nástrojů pro přímou polygonální manipulaci.
Pohyb: Pohyby jsou založeny na velikosti Brush. Tento nástroj použijte k provedení velkých úprav vaší sítě. Stisknutím klávesy CTRL zvýšíte nebo snížíte povrch, který je omezen tak, aby zůstal kolmý k ploše.
Snažte se vyhnout nadměrnému roztahování oblasti polygonů, zejména vytváření dlouhých, tenkých polygonů (stisknutím „W“ zobrazíte drátěný model), protože to způsobí nežádoucí deformace textury ve vašem „pečeném“ modelu a bude vyžadovat velké úpravy ve vaší UV mapě.
Select/Transform: Tento nástroj vám umožňuje definovat vybranou oblast povrchu výběrem sítě předtím, než na tuto oblast použijete funkci Přesunout, Změnit měřítko nebo Otočit.
V panelu „Možnosti nástroje“ existuje řada příkazů, které upravují vybranou oblast, což z tohoto nástroje činí velmi přesný prostředek ke změně vaší sítě, stejně jako prostředky pro výběr oblastí „Uložit“ a „Načíst“.

Dostupné parametry pro tento nástroj jsou následující:
- Vyberte štětcem nebo obdélníkem. Vyberte pomocí pera, obdélníku nebo křivky. Použijte CTRL pro odečtení výběru a SHIFT – pro přidání výběru.
- Vyberte pomocí přechodu. Výběr se provádí s přechodem. Kliknutím určete počáteční polohu přechodu a poté dalším kliknutím určete koncový bod.
- Vyberte objekty. Vyberte celý objekt pomocí LMB.
- Hýbat se. Přesune vybranou oblast.
- Točit se. Otočí vybranou oblast.
- Měřítko. Používá se pro změnu měřítka vybrané oblasti.
- Hladký. Hladký výběr.
- Rozšířit. Rozbalte výběr.
- Průhledná. Vymazat všechny výběry.
- Vybrat vše. Vybrat vše.
- Široký. Rozšiřte mezilehlou oblast výběru.
- Smlouva. Smluvte výběr.
- Zvýšit. Zvyšte hodnotu výběru o 10 %.
- Uložit. Uložte výběr do souboru.
- Zatížení. Načíst výběr ze souboru.
Kreslit: Funguje jako nástroj Plocha „Kreslit“, s tím rozdílem, že polygony jsou pro provedení změny roztaženy. Velikost, hloubka a povaha Brush a jeho alfa tvar určují činnost nástroje.
Pomocí modifikátorů „Ctrl“ a „Shift“ použijte na tento nástroj inverzi nebo vyhlazení.
Collapse: Tento nástroj přitahuje oblasti sítě blíže k sobě velmi přesným způsobem, aniž by zvyšoval nebo snižoval postiženou oblast. Velikost, hloubka a povaha Brush Alpha ovlivňuje vzdálenost posunutí sítě.
Pomocí modifikátoru „Ctrl“ invertujete akci nástroje a modifikátoru „Shift“ uvolníte síť.
Rozbalit: Funguje přesně jako obrácená verze nástroje „Sbalit“.
Shift: Tento nástroj posouvá a tlačí část sítě v jednom směru podél roviny stávajícího povrchu sítě. Působí jako svého druhu 2-rozměrná „vlna“. Pomocí modifikátoru „Ctrl“ „odpuzujte“ síť směrem od kurzoru Brush ve všech směrech a pomocí modifikátoru „Shift“ uvolněte oblasti sítě.
Nástroj je ovlivněn velikostí a hloubkou Brush , ale ne tvarem Alfa nebo jinými možnostmi Brush .
Rozmazání: Funguje podobně jako nástroj Shift, ale má tendenci odsazovat síť u okrajů Brush.
Pomocí modifikátoru „Ctrl“ invertujete akci a modifikátoru „Shift“ uvolníte oblasti sítě.
Tento nástroj je ovlivněn pouze velikostí a hloubkou Brush.
Narovnat: Funguje velmi podobně jako nástroj „Narovnat“ v režimu Plocha. Zploštění povrchu pod štětcem opakovanými pohyby štětcem po určité ploše má tendenci k celkovému zploštění, podobnému efektu, který vytváří kovářské kladivo.
Smooth: Celkově tento nástroj provádí uvolnění sítě a zmenšuje vzdálenost mezi přilehlými vrcholy, když je nástroj přejíždí.
Čeština
English
Українська
Español
Deutsch
Français
日本語
Русский
한국어
Polski
中文 (中国)
Português
Italiano
Suomi
Svenska
中文 (台灣)
Dansk
Slovenčina
Türkçe
Nederlands
Magyar
ไทย
हिन्दी
Ελληνικά
Tiếng Việt
Lietuviškai
Latviešu valoda
Eesti
Română
Norsk Bokmål