Ten film rozpoczyna serię przeglądów najczęściej używanych narzędzi Retopo w 3D Coat, zaczynając od narzędzi do ręcznej retopologii: Retopo Workspace
Samouczki wideo dotyczące narzędzi Retopo
Szybkie uruchamianie narzędzi układu UV
Wszystkie narzędzia i funkcje do tworzenia i zmiany topologii można znaleźć w Retopo Room.
Pokój Retopo i pokój do modelowania mają różne zadania i mają różne narzędzia.
– Pokój Retopo został zaprojektowany w celu stworzenia siatki low poly opartej na siatce sculpt.
– Pokój do modelowania powstał później i był przeznaczony do modelowania siatki low poly bez siatki sculpt.

Niezależnie od tego, czy dopracowujesz topologię utworzoną automatycznie za pomocą procedur Auto Retopo 3DCoat, tworzysz topologię modelu od podstaw, czy też dopasowujesz i udoskonalasz topologię rozpoczętą w aplikacji zewnętrznej, Retopo Room ma wszystko, czego potrzebujesz.
Każdy obiekt Sculpt Tree można edytować niezależnie od Retopo Object Panel (w wersji 2022 Retopo Groups został przemianowany na Poly Groups). Można je tworzyć automatycznie lub ręcznie, jeśli wyizolujesz różne obszary modelu dla różnych celów i układów topologii.
Nad każdą warstwą Voxel można pracować oddzielnie za pomocą panelu grup poli . Można je tworzyć automatycznie (w przypadku korzystania z funkcji Auto Retopo ) lub ręcznie podczas izolowania różnych obszarów modelu do różnych celów i układów topologii.
W porównaniu do Sculpt Room , Retopo Room jest dość łatwy do przyswojenia, ma tylko cztery główne obszary do nauki i wykorzystania:
- Panel narzędzi , w którym znajdziesz wszystkie narzędzia do tworzenia i dostosowywania topologii, a także narzędzia do tworzenia szwów UV i rozwijania topologii w celu dalszej modyfikacji w „Pokoju UV ”.
- Panel grup poli , w którym można wyizolować wszystkie obszary i części modelu, które wymagają określonej topologii i tekstury.
- Panel podglądu UV , który robi dokładnie to, co mówi, wyświetla podgląd twojej mapy UV . Nie myl tego z obszarem do edycji UV. Odbywa się to w „Pokoju UV ” po tym, jak model został „Upieczony” w „Pokoju malowania”.
- Menu Retopo – które udostępnia wszystkie funkcje „Import/ Export”, opcje „Baking”, a także „Zapisywanie” i „Przywracanie” Twojej konkretnej pracy Retopologii.
Upewnij się, że zwracasz również szczególną uwagę na opcje, które pojawiają się zarówno w „Panelu narzędzi”, jak iw panelu parametrów narzędzia górnego paska Retopo (górny, poziomy panel poniżej obszaru „Menu”). Ustawienia dostępne dla każdego rodzaju wykonywanej pracy zmieniają się automatycznie w obu Panelach.
Narzędzia Retopo umożliwiają konstruowanie nowej topologii poprzez pracę z pojedynczymi wierzchołkami wielokątów, krawędziami wielokątów, powierzchniami wielokątów i „pasami” wielokątów (rzędami połączonych wielokątów).
Cała utworzona topologia może być automatycznie ustawiona na „Przyciąganie” do najbliższej powierzchni Modelu. Całe sieci pętli można tworzyć natychmiast, używając kombinacji pociągnięć przelotowych i pociągnięć odręcznych.
„Tablice z pętlą kołową” można również tworzyć przy minimalnym wysiłku za pomocą pociągnięć odręcznych.
Początki prawdziwego modelowania poligonalnego również zaczynają się pojawiać, funkcja po funkcji, w ramach Retopo Room.
Nowe funkcje Extrude i Bevel umożliwiają wyciąganie i fazowanie zarówno krawędzi, jak i powierzchni topologii, co pozwala dodawać nowe objętości i szczegóły do oryginalnych lub importowanych modeli.
– Dodano generator poleceń skryptowych w prymitywnych narzędziach, Sculpt i Retopo . Możesz zapisać swoje działania w pliku skryptu, zmienić parametry pierwotne w skrypcie i uruchomić go ponownie.
– Dodano obsługę prymitywów Modeling i Retopo za pośrednictwem skryptów. Możesz użyć klas retopo do tworzenia prymitywów w pokoju Retopo i modelowania za pomocą skryptów.
– Dodano nowe narzędzia do tworzenia prymitywów 2D dla pomieszczeń Modeling i Retopo . Możesz tworzyć prymitywy 2D (okrąg, pudełko, płaszczyzna, elipsa, N-gon, dysk, trójkąt).
– Dodano przycisk Nagraj skrypt w górnym menu. Przycisk zmienia kolor w zależności od stanu nagrywania. Jeśli przycisk jest czerwony, skrypt jest nagrywany, niebieski przycisk oznacza, że nagrywanie jest zatrzymane.
– Dodano operacje boolowskie dla prymitywów retopo w pokoju Retopo i modelowania. Możesz tworzyć prymitywy za pomocą operacji logicznych dodawania, odejmowania, przecinania i dzielenia.
Retopo Menu i Piec
– Parametry narzędzia Retopo Top Bar
– Podgląd UV
Retopologia ręczna a autoretopologia. Szybkie spojrzenie.
Industry Tuts przeprowadzają szybkie porównanie ręcznego i automatycznego retopo w tym filmie poklatkowym przy użyciu niesamowitych narzędzi do retopologii 3DCoat .
Automatyczna retopologia
Ta zmieniona i ulepszona funkcja automatycznego tworzenia topologii tworzy teraz automatycznie bardzo dokładną, dopasowującą się do konturów topologię, która działa równie dobrze zarówno w przypadku kształtów organicznych, jak i mechanicznych.
Automatyczne Retopo
Retopologia manualna
3DCoat zapewnia mnóstwo narzędzi do konstruowania niestandardowej topologii, automatyzując powtarzalne zadania, gdy jest to możliwe, zapewniając szybkość potrzebną do ukończenia projektu na czas.
Retopo ręczne
Grupy Retopo Poly
3DCoat ma system warstw do retopologizacji siatek. Ułatwia to retopologizację siatek z obszarami problematycznymi i posiadanie wielu wersji retopologii tego samego obiektu.
Podobnie jak wszystkie inne zakładki Warstwy w 3DCoat, działają one jak Warstwy w Photoshop. Możesz kliknąć i przeciągnąć Warstwy, aby zmienić ich kolejność, przeciągnąć je do ikony Kosza, aby je usunąć, ukryć i pokazać za pomocą ikony Widoczność itp.
Grupy poli
Import i Export
Import retopo
Export retopo: Eksportuje siatkę Retopo jako edytowalną łatę wielokątów w jednym z następujących formatów — .obj, .lwo, .fbx, .stl i .ply
Export wybrane: Eksportuje tylko wybrane powierzchnie jako edytowalną łatkę w jednym z następujących formatów — .obj, .lwo, .fbx, .stl i .ply
Export oddzielne grupy: Eksportuje każdą grupę Retopo jako oddzielny obiekt w jednym z następujących formatów — .obj, .lwo, .fbx, .stl i .ply. Każdy obiekt zachowuje nazwę odpowiadającej mu grupy Retopo .
Specyfikacja
Przestrzeń robocza Retopo : Ten film rozpoczyna serię przeglądów najczęściej używanych narzędzi Retopo w 3DCoat , zaczynając od narzędzi ręcznej retopologii.
Szybki start: Tryb Brush UV : Ten film przedstawia użycie trybu Brush podczas edycji UVs w 3DCoat. Umożliwia użytkownikowi zmianę kształtu, ulepszenie lub rozluźnienie wysp/powłok UV w dowolny sposób.
Szybkie uruchamianie narzędzi układu UV
Naprawianie problemów z przyciąganiem Retopo
Menu Retopo RMB : Ten film przedstawia nowe menu RMB w obszarze roboczym Retopo . Jest kontekstowa i kompaktowa, aby pomóc użytkownikowi pracować wydajniej.
4.5 Dodatki do pokoju Retopo : Ten film przedstawia kilka nowych dodatków do pokoju Retopo w 3DCoat 4.5.
Voxels vs Reference Mesh : Ten film porównuje dwie różne metody importowania gęstej siatki do 3DCoat.
Przykłady Retopo
Retopo Room Workflow : ten film rozpoczyna etap Retopo tego przewodnika, w tym demonstrację korzystania z zestawu narzędzi Kitbashing w celu szybkiego dostępu i używania ustawień modelu/siatki jako punktów wyjścia.
Szybkie i brudne sztuczki Retopo : Ten film przedstawia kilka szybkich wskazówek, jak przyspieszyć przepływ pracy podczas pracy w obszarze roboczym Retopo kompilacja 4.1.13.
Projekt Retopo : ten film rozpoczyna krótki projekt Retopo , w którym zastosowano kombinację narzędzi Auto-Retopo i ręcznych narzędzi Retopo .
Szybka wskazówka: Konieczność wyboru właściwej mapy UV , Retopo Mesh : Ten film przedstawia wbudowaną funkcję 3DCoat podczas pracy w Retopo Workspace, która informuje użytkownika, czy ma wybraną odpowiednią mapę UV i warstwę siatki podczas pracy nad dana siatka.
Duplikowanie siatki Retopo : Ten film przedstawia dwie podstawowe metody powielania siatek retopo w 3DCoat.
Ujednolicenie wielu zestawów UV w jeden
4.5 Dodatki do pokoju Retopo : Ten film przedstawia kilka nowych dodatków do pokoju Retopo w 3DCoat 4.5.
Narzędzia Retopo : przekształcanie, wyciąganie i fazowanie :
Polski
English
Українська
Español
Deutsch
Français
日本語
Русский
한국어
中文 (中国)
Português
Italiano
Suomi
Svenska
中文 (台灣)
Dansk
Slovenčina
Türkçe
Nederlands
Magyar
ไทย
हिन्दी
Ελληνικά
Tiếng Việt
Lietuviškai
Latviešu valoda
Eesti
Čeština
Română
Norsk Bokmål