Jeśli masz zapisany woksel lub rzeźbę powierzchni, którą chcesz uczynić praktyczną, nadając jej wielokątną reprezentację ekonomiczną i teksturę powierzchni, lub jeśli po prostu chcesz zmodyfikować topologię istniejącego modelu zewnętrznego (lub rozpocząć od zera z nową topologią), chcesz import swój model do Retopo Room.
Importowanie jako siatka odniesienia
Dobre dla większości aplikacji, w których chcesz zmodyfikować topologię istniejącej siatki, a następnie przenieść się do Paint Room w celu teksturowania i ostatecznie export gotowy produkt.
Ta metoda jest również dobra w przypadku importowanych siatek, do których chcesz odwoływać się do istniejących UVs i tekstur, ponieważ są one również importowane. Praktyczne dla importowanych siatek z dwoma do 4 milionami wielokątów.
Voxels vs Reference Mesh : Ten film porównuje dwie metody importowania gęstej siatki do 3DCoat.
Importowanie tylko w celu retopologii
Jeśli po prostu chcesz import siatkę, aby zmodyfikować jej istniejącą topologię low poly (lub zacząć od zera), użyj tej metody importowania. W tym przypadku nie będzie żadnych odniesień do jego UVs ani tekstur. Ta metoda została specjalnie zaprojektowana do pracy z zasobami o niskiej zawartości poli.
Importowanie ogromnej siatki
Gdy musisz import siatkę o bardzo dużej zawartości poli, do której chcesz również dodać lub zmodyfikować detale rzeźbiarskie w wysokiej rozdzielczości za pomocą Sculpt Room, użyj tej metody importowania.
Jego UVs i tekstury zostaną również zaimportowane w celach informacyjnych i ewentualnego Baking. Nowo utworzona reprezentacja woksela zaimportowanej siatki zostanie wyrównana z siatką Retopo , która obecnie istnieje w Retopo Room, gdzie topologia może być dodana automatycznie (AUTOPO) lub ręcznie za pomocą zestawu narzędzi Retopo .
Importowanie dla automatycznej topologii (AUTOPO)
Jeśli chcesz import zewnętrzną siatkę w celu umożliwienia 3DCoat interpretacji jej ogólnego kształtu i struktury krawędzi za pomocą AUTOPO – z dodatkową korzyścią w postaci zamknięcia niechcianych otworów – użyj tej metody importu.
Wszystkie siatki zaimportowane przy użyciu tej metody zostaną ponownie utworzone jako obiekty wokselowe jako krok wstępny.
Polski
English
Українська
Español
Deutsch
Français
日本語
Русский
한국어
中文 (中国)
Português
Italiano
Suomi
Svenska
中文 (台灣)
Dansk
Slovenčina
Türkçe
Nederlands
Magyar
ไทย
हिन्दी
Ελληνικά
Tiếng Việt
Lietuviškai
Latviešu valoda
Eesti
Čeština
Română
Norsk Bokmål