
Слои: откройте панель слоев.
Смешение слоев: вызывает панель «Смешение слоев».
Новый: добавить новый слой. Он автоматически становится текущим.
Добавить слой с картой нормалей: добавляет новый слой краски с режимом наложения, автоматически установленным на карту нормалей. Это для использования с картами нормалей, сгенерированными вне 3DCoat.
Дублировать: Дублирует выбранный слой.
Удалить: удалить текущий слой.
Объединить видимые: объединяет все видимые слои краски в один слой.
Объединить вниз/вверх: объединяет выбранный слой вверх/вниз.

Позволяет копировать определенные каналы с одного слоя на другой. Вы можете скопировать красный, зеленый, синий, яркость, альфа-канал, глянец и глубину в тот же или любой другой канал на целевом слое. Для более продвинутой функциональности вы также можете установить копирование на «Заменить», «Переместить», «Смешать», «Добавить и вычесть».
Применить смешивание слоев: это применяет смешивание текущего слоя по умолчанию и сбрасывает режим смешивания на Стандартное смешивание.
Отменить пиксели, замаскированные клипом: Отбросить области, обрезанные другим слоем в текущем слое. Делаем маскируемые области прозрачными.
Erase Unfrozen: удаление незамороженных частей текущего слоя. Включите или отключите каналы глубины, цвета и глянца, чтобы ограничить это действие определенным каналом.
Заполнить весь слой: заполните весь слой, используя текущий материал и цвет.
Refill Material: повторно заполните непрозрачные области этого слоя текущим материалом. Удобно менять материал, используемый для заполнения слоя.
Зажим Мин. Глубина: фиксирует глубину слоя, выполняя сканирование минимальной глубины на основе указанного вами параметра. Хорошо подходит для удаления «шипов», созданных при рисовании текстурой карты глубины.
Clamp Layer Depth: Глубина Clamp/Platau слоя с минимальным и максимальным значением.
Симметричное преобразование
Если у вас не активирована Топологическая симметрия, эти функции ниже активируют инструмент Топологическая симметрия. Подробнее об этом читайте по ссылке.
- Отразить слои и дублировать: Дублируйте слой, затем отразите его, используя топологическую симметрию.
- Отразить слой: Отразите слой, используя топологическую симметрию.
- Копировать синий в красный: этот параметр копирует синие части сетки в красные области. Сначала определите синие и красные области с помощью инструмента «Топологическая симметрия».
- Копировать красное в синее: этот параметр копирует красные части сетки в синие области. Сначала определите красные и синие области с помощью инструмента «Топологическая симметрия».
Import:
- Цвет слоев: Import цветовые каналы из PSD-файла во все слои.
- Roughness: Import изображение, которое будет использоваться в качестве монохромного канала Roughness.
- Metalness: Import файла карты Metalness в текущий слой.
- Глубина: Import карты изображения глубины в текущий слой.
Export:
- Цвет: Export информацию о цвете текущего слоя в файл.
- Цвет всех слоев: Export цветового канала в PSD-файл из всех слоев.
- Roughness: сохраните только канал Glossiness как изображение в оттенках серого.
- Metalness: Export файл карты Metalness как изображение в оттенках серого.
- Глубина: Export файла карты изображения глубины.
Русский
English
Українська
Español
Deutsch
Français
日本語
한국어
Polski
中文 (中国)
Português
Italiano
Suomi
Svenska
中文 (台灣)
Dansk
Slovenčina
Türkçe
Nederlands
Magyar
ไทย
हिन्दी
Ελληνικά
Tiếng Việt
Lietuviškai
Latviešu valoda
Eesti
Čeština
Română
Norsk Bokmål