
Pridať klastre: Pomocou LMB označte stred klastra (UV ostrovy) na tvárach. Opätovným kliknutím na klaster ho odstránite.
Označiť švy: Označte švy na UV mape. CTRL+LMB zruší označenie švu.
Okrajové slučky: Označte celé okrajové slučky na UV mape. Na zrušenie ich označenia použite CTRL+LMB.
UV Path: Umiestnite dráhu po najkratšej dráhe (podľa určitých kritérií) medzi niekoľkými bodmi. Kliknutím pridajte body alebo rozdeľte čiary, použite RMB alebo dvojitým kliknutím body odstráňte. Stlačte ENTER na označenie švov a CTRL ENTER na vymazanie švov. Na úpravu toku cesty použite rôzne kritériá.
Spojenie klastrov: Umiestnite kurzor myši na spoj medzi zhlukami a kliknutím odstráňte celý šev a spojte zhluky. Ak sú zvýraznené švy červené, výsledné ostrovčeky súhrnu majú sebapriesečníky alebo príliš veľký štvorcový odpad. Ak je zelený, súhrnný ostrov nemá žiadne priesečníky a štvorcový kôš nie je väčší ako 1/2.
Slovenčina