
Vrstvy: otevřete panel Vrstvy.
Layer Blending: Vyvolá panel Layer Blending.
Nový: Přidá novou vrstvu. Automaticky se stává aktuálním.
Přidat vrstvu s normální mapou: Přidá novou vrstvu barvy s režimem prolnutí automaticky nastaveným na normální mapu. Toto je pro použití s normálními mapami generovanými mimo 3DCoat.
Duplikovat: Duplikuje vybranou vrstvu.
Smazat: Odstraní aktuální vrstvu.
Sloučit viditelné: Sloučí všechny viditelné vrstvy barvy do jedné vrstvy.
Sloučit dolů/nahoru: Sloučí vybranou vrstvu nahoru/dolů.

Umožňuje kopírovat konkrétní kanály z jedné vrstvy do druhé. Červenou, zelenou, modrou, svítivost, alfa, lesk a hloubku můžete zkopírovat do stejného nebo jakéhokoli jiného kanálu v cílové vrstvě. Pro pokročilejší funkce můžete také nastavit kopírování na Nahradit, Přesunout, Prolnout, Přidat a Odečíst.
Použít prolnutí vrstev: Toto použije aktuální prolnutí vrstev jako výchozí a obnoví režim prolnutí na Standardní prolnutí.
Zahodit oříznuté maskované pixely: Zrušte oblasti oříznuté jinou vrstvou v aktuální vrstvě. Zprůhlednění maskovaných oblastí.
Erase Unfrozen: Odstraní neukotvené části aktuální vrstvy. Povolením nebo zakázáním kanálů hloubky, barvy a lesku omezíte tuto akci na konkrétní kanál.
Vyplnit celou vrstvu: Vyplňte celou vrstvu aktuálním materiálem a barvou.
Doplnit materiál: Znovu vyplňte neprůhledné oblasti této vrstvy aktuálním materiálem. Je vhodné změnit materiál použitý k vyplnění vrstvy.
Svorka Min. Hloubka: Upíná hloubku vrstvy provedením skenování minimální hloubky na základě vámi zadaného parametru. Dobré pro odstranění „hrotů“ vytvořených při malování textury na mapě hloubky.
Clamp Layer Hloubka: Clamp/Plateau hloubka vrstvy s minimální a maximální hodnotou.
Symetrická transformace
Pokud nemáte aktivní topologickou symetrii, tyto funkce níže aktivují nástroj topologická symetrie. Přečtěte si o tom více kliknutím na odkaz.
- Převrátit vrstvy a duplikovat: Duplikujte vrstvu a poté ji překlopte pomocí topologické symetrie.
- Převrátit vrstvu: Převrátit vrstvu pomocí topologické symetrie.
- Kopírovat modrou do červené: Tato možnost zkopíruje modré části sítě do červených oblastí. Nejprve definujte modrou a červenou oblast pomocí nástroje ‘Topologická symetrie’.
- Kopírovat červenou do modré: Tato možnost zkopíruje červené části sítě do modrých oblastí. Nejprve definujte červenou a modrou oblast pomocí nástroje ‘Topologická symetrie’.
Import:
- Barva vrstev: Import barevné kanály ze souboru PSD do všech vrstev.
- Drsnost: Import obrázek, který chcete použít jako monochromatický kanál Drsnost.
- Metalness: Import soubor mapy Metalness do aktuální vrstvy.
- Hloubka: Import hloubkovou obrazovou mapu do aktuální vrstvy.
Export:
- Barva: Export informace o barvě v aktuální vrstvě do souboru.
- All Layers Color: Export barevný kanál do souboru PSD ze všech vrstev.
- Drsnost: Uložte pouze kanál Lesk jako obrázek ve stupních šedi.
- Metalness: Export soubor mapy Metalness jako obrázek ve stupních šedi.
- Hloubka: Export soubor mapy hloubky.
Čeština
English
Українська
Español
Deutsch
Français
日本語
Русский
한국어
Polski
中文 (中国)
Português
Italiano
Suomi
Svenska
中文 (台灣)
Dansk
Slovenčina
Türkçe
Nederlands
Magyar
ไทย
हिन्दी
Ελληνικά
Tiếng Việt
Lietuviškai
Latviešu valoda
Eesti
Română
Norsk Bokmål