
Vrstvy: otvorte panel Vrstvy.
Layer Blending: Vyvolá panel Layer Blending.
Nové: Pridanie novej vrstvy. Automaticky sa stáva aktuálnym.
Pridať vrstvu s normálnou mapou: Pridá novú vrstvu farby s automaticky nastaveným režimom prelínania na Normálnu mapu. Toto je na použitie s normálnymi mapami generovanými mimo 3DCoat.
Duplikovať: Duplikuje vybratú vrstvu.
Odstrániť: Odstránenie aktuálnej vrstvy.
Zlúčiť viditeľné: Zlúči všetky viditeľné vrstvy farby do jednej vrstvy.
Zlúčiť nadol/nahor: Zlúči vybranú vrstvu nahor/nadol.

Umožňuje kopírovať konkrétne kanály z jednej vrstvy do druhej. Červenú, zelenú, modrú, svetlosť, alfa, lesk a hĺbku môžete skopírovať do rovnakého alebo akéhokoľvek iného kanála v cieľovej vrstve. Pre pokročilejšie funkcie môžete tiež nastaviť kopírovanie na Nahradiť, Presunúť, Zmiešať, Pridať a odčítať.
Použiť prelínanie vrstiev: Toto použije aktuálne prelínanie vrstiev ako predvolené a obnoví režim prelínania na Štandardné prelínanie.
Zrušiť orezanie maskovaných pixelov: Zrušte oblasti orezané inou vrstvou v aktuálnej vrstve. Spriehľadnenie maskovaných oblastí.
Vymazať neukotvené: Odstránenie neukotvených častí aktuálnej vrstvy. Povoľte alebo zakážte kanály hĺbky, farby a lesku, aby ste túto akciu obmedzili na konkrétny kanál.
Vyplniť celú vrstvu: Vyplňte celú vrstvu pomocou aktuálneho materiálu a farby.
Doplnkový materiál: Nepriehľadné oblasti tejto vrstvy znovu vyplňte aktuálnym materiálom. Je vhodné zmeniť materiál použitý na vyplnenie vrstvy.
Spona min. Hĺbka: Upína hĺbku vrstvy vykonaním skenovania minimálnej hĺbky na základe zadaného parametra. Dobré na odstránenie „hrotov“ vytvorených pri maľovaní textúry na hĺbkovú mapu.
Clamp Layer Hĺbka: Clamp/Plateau hĺbka vrstvy s minimálnou a maximálnou hodnotou.
Symetrická transformácia
Ak nemáte aktívnu topologickú symetriu, tieto funkcie nižšie aktivujú nástroj topologická symetria. Prečítajte si o tom viac kliknutím na odkaz.
- Prevrátiť vrstvy a duplikovať: Duplikujte vrstvu a potom ju prevráťte pomocou topologickej symetrie.
- Prevrátiť vrstvu: Prevrátiť vrstvu pomocou topologickej symetrie.
- Kopírovať modrú do červenej: Táto možnosť skopíruje modré časti siete do červených oblastí. Najprv definujte modré a červené oblasti pomocou nástroja „Topologická symetria“.
- Kopírovať červenú do modrej: Táto možnosť skopíruje červené časti siete do modrých oblastí. Najprv definujte červené a modré oblasti pomocou nástroja „Topologická symetria“.
Import:
- Farba vrstiev: Import farebné kanály zo súboru PSD do všetkých vrstiev.
- Drsnosť: Import obrázok, ktorý sa má použiť ako monochromatický kanál Drsnosť.
- Metalness: Import súbor mapy Metalness do aktuálnej vrstvy.
- Hĺbka: Import mapu hĺbky do aktuálnej vrstvy.
Export:
- Farba: Export informácie o farbe v aktuálnej vrstve do súboru.
- All Layers Color: Export farebný kanál do súboru PSD zo všetkých vrstiev.
- Drsnosť: Uložte iba kanál Lesk ako obrázok v odtieňoch sivej.
- Metalness: Export súbor mapy Metalness ako obrázok v odtieňoch sivej.
- Hĺbka: Export súbor mapy hĺbky.
Slovenčina
English
Українська
Español
Deutsch
Français
日本語
Русский
한국어
Polski
中文 (中国)
Português
Italiano
Suomi
Svenska
中文 (台灣)
Dansk
Türkçe
Nederlands
Magyar
ไทย
हिन्दी
Ελληνικά
Tiếng Việt
Lietuviškai
Latviešu valoda
Eesti
Čeština
Română
Norsk Bokmål