Додайте кілька зображень до нової папки.
– Що робити, якщо у мене є набір зображень, подібних до цього на фото? Чи є спосіб налаштувати їх у структурі папок, яку 3DCoat може import? Це лише зображення Альбедо для проекційного малювання.
На панелі Smart Material виберіть «Створити нову папку», а потім натисніть значок із трьома крапками.

Виберіть варіант: додати наявну папку.

Перейдіть у вміст папки та виберіть лише перше зображення. Натисніть відкрити.
Додайте існуючу папку матеріалів.

Додайте розумні матеріали з наявної папки. Буде створено нову папку Materials з такою ж назвою. Виберіть принаймні один файл, щоб автоматично додати всі файли з папки до списку.

Це повний список псевдонімів (у кінці назви файлу), які використовуються для розпізнавання використання текстури:
шишка:
_DEPTH, _BUMP, _DEEP, _DISPL, _DISP, _DISPLACEMENT, _D
Нормальна карта:
_NMAP, _NM, _NORMAL, _NORMALMAP, _NORM, _NORMALS, _N
колір:
_COLOR, _CLR, _DIFFUSE, _ALBEDO, _CL, _RGB, _DIF, _C
Глянець:
_SPEC, _GLOSS, _GLOSNESS, _GLOSSINESS, _GLOSSNESS, _GLOSSINESS
Шорсткість:
_ГОРСТА, _ШОРСТКІСТЬ, _Р
Кліп маска:
_MASK, _MSK, _MS, _CLIP, _ALPHA
металевість:
_MET, _METAL, _METALL, _METALLICITY, _METALCITY, _METALNESS, _METALLNESS, _MT, _ME, _METL
Ігнорується:
_PREVIEW, _PREV, _TMB, _THUMBNAIL, _PRV, _AO, _OCCLUSION
Будь-який із . – ~ може використовуватися замість знака _.
Якщо будь-яка карта названа з пробілом у назві, текстура призначається як новий розумний матеріал.
Українська
English
Español
Deutsch
Français
日本語
Русский
한국어
Polski
中文 (中国)
Português
Italiano
Suomi
Svenska
中文 (台灣)
Dansk
Slovenčina
Türkçe
Nederlands
Magyar
ไทย
हिन्दी
Ελληνικά
Tiếng Việt
Lietuviškai
Latviešu valoda
Eesti
Čeština
Română
Norsk Bokmål