Він знаходиться на стадії розробки; це по суті бета.
Увімкніть його в «Параметри» > «Бета-версія» > «Живі логічні значення»; подивіться там підказку щодо використання.

Додайте дочірній об’єм до будь-якого об’єму сцени, натисніть ПКМ над дочірнім об’ємом і перегляньте елементи «Live..».

Або натисніть ПКМ над будь-якою моделлю у вікні перегляду, щоб вибрати LB

На поточному етапі він працює лише з обсягами вокселів, але перетин різкий. Без фаски (але це буде зроблено пізніше).
У сцені ви побачите попередній перегляд; можливі невеликі вузькі отвори, але експортована сітка є водонепроникною.
Живі логічні значення тепер працюють правильно під час будь-яких змін скульптури, просто на льоту, також згортання до звичайної сітки доступне через ПКМ->Згорнути булеве дерево.
Якщо ви привидите том, який бере участь у живих логічних значеннях, він стане видимим (але все одно вирізає батьківський). Таким чином ви можете бачити та ліпити його (дозволяючи вибирати привида та діяти).
- Активні логічні значення переміщено до власного розділу в меню ПКМ.
- Живі логічні значення можуть бути правильно прив’язані до гарячих клавіш.
- Baking підтримується для логічних значень Live.
- Правильна комплектація, тому можлива retopo .
- Правильне зафарбовування булевих об’ємів.
- Скасування для живих логічних значень, об’єднання як одна з живих логічних операцій.
- Правильний export для 3D-друку з живими логічними значеннями. Об’єднання видимого/піддерева з поверхнею/вокселів також працює правильно.
- Клацніть піктограму LB, щоб вимкнути його (щоб переглянути об’єкт як є), ПКМ покаже швидке меню для зміни типу логічної операції.
Дозволені будь-які складні ієрархічні логічні комбінації, підтримка об’єднань, коректна робота з примірниками (примірники можуть не працювати з LB, але принаймні примірники припиняються, якщо використовуються булеві значення).
Щоб «bake» або «застосувати» його для завершення, просто перетягніть шар із живим логічним значенням на батьківський шар, утримуючи: Shift = режим додавання, ctrl = режим віднімання
Українська
English
Español
Deutsch
Français
日本語
Русский
한국어
Polski
中文 (中国)
Português
Italiano
Suomi
Svenska
中文 (台灣)
Dansk
Slovenčina
Türkçe
Nederlands
Magyar
ไทย
हिन्दी
Ελληνικά
Tiếng Việt
Lietuviškai
Latviešu valoda
Eesti
Čeština
Română
Norsk Bokmål