Вы можете быстро создавать 3D-модели с помощью инструментов Kitbash .
Суставы : добавлен новый инструмент. Это набор различных частей, которые можно прикреплять и соединять друг с другом, как в «Лего»:



Добавлена новая библиотека сплайнов : сплайны — это набор гибких объектов, которые можно растягивать с помощью инструмента «Кривые» или «Змейка»:


Совместные спецификации
Существует два способа создания элементарных блоков для инструмента «Соединения».
– Сделать стыки в 3D-Coat. Прочтите этот документ .
– Делать косяки в некоторых внешних редакторах. Прочтите спецификации .
Technical requirements for models with Joints
Модель должна создаваться с учетом масштаба сетки. Например, если это куб, то 10*10*10, кирпич – 20*10*10.
Блоки могут быть больше. Однако их нужно аккуратно нанести на сетку 10*10*10.
Вертикальная ось Y. Если модель представляет собой трубу, то диаметр должен быть равен пяти, если угол трубы, то любой параметр с учетом угла применяется к трубе диаметром 5.
Вы можете добавлять стыки к модели прямо в 3DCoat. Для этого сделайте модель в retopo (скульпт и retopo или модель в retopo с нуля).
Затем перейдите в комнату Retopo >Создать соединения и добавьте столько соединений, сколько вам нужно.
Это выглядит так:
Нажмите Добавить соединение, чтобы добавить новое соединение. Для каждого сустава есть несколько вариантов: осевая симметрия, вертикальное/горизонтальное выравнивание и совместимость с другими суставами.
Пожалуйста, введите название модели и нажмите Опубликовать, как только модель с соединениями будет готова. Модель будет помещена в палитру «Соединения», и вы получите доступ к инструменту «Соединения», чтобы протестировать модель с соединениями. Обратите внимание, что модель с таким же названием будет перезаписана.
Требования к модели.
Модели низкополигональные – до 5К полигонов на модель. Если есть спроектированная трубка – должно быть создано 16 сегментов.
Модель может быть составной. При наличии подобъекта (группы retopo ) с именем Shader_Gold будет создан том с именем Shader_Gold, где будут собраны подобъекты этого типа. Этому тому будет назначен шейдер, имя которого лучше всего соответствует слову Gold.
Примеры моделей с стыками выложены Здесь
Готовые модели размещать здесь
Левая панель инструментов
Left Tool очень похож на другие румы, с определенным распределением необходимых инструментов для быстрой игры с greebles.
Русский
English
Українська
Español
Deutsch
Français
日本語
한국어
Polski
中文 (中国)
Português
Italiano
Suomi
Svenska
中文 (台灣)
Dansk
Slovenčina
Türkçe
Nederlands
Magyar
ไทย
हिन्दी
Ελληνικά
Tiếng Việt
Lietuviškai
Latviešu valoda
Eesti
Čeština
Română
Norsk Bokmål