Нажав значок папки на вкладке «Brush» , вы можете import файлы различных форматов и использовать их в качестве пера.
Вы можете перетащить 3D-модель в окно просмотра и выбрать ее с помощью этих команд.
Создайте альфа-канал для всплывающих окон меню 3D-объектов, отображающих следующие параметры:
Вы можете увидеть окно редактирования для импорта 3D-сетки в изображение. Модель можно вращать, перемещать и масштабировать. Поверните модель, нажав ЛКМ, переместите модель, удерживая ПРОБЕЛ, масштабируйте ее ПКМ и вращайте внутри рамки экрана, используя комбинацию ALT+ЛКМ.
В этом видео показано, как взять модель, которая уже есть на жестком диске, или создать ее непосредственно в 3DCoat для использования в качестве 3D- Brush; копирование объекта вдоль мазка кисти.
Вы можете выбрать размер текстуры и пропорции изображения. Использование неквадратных изображений особенно удобно при создании полос, как описано ниже. С помощью ползунка в правом нижнем углу можно настроить уровень погружения модели в плоскость фона, определяющий нулевой уровень Brush .
Чуот дон покажите в этом видео, как создать кисть из 3D файла.