Pridajte niekoľko obrázkov do nového priečinka.
– Čo ak mám nejakú sadu obrázkov, ako je ten na obrázku? Existuje spôsob, ako ich nastaviť v štruktúre priečinkov, ktorú môže 3DCoat import? Sú to len obrázky Albedo na projekčnú maľbu.
Na paneli Smart Material Panel vyberte položku Create New Folder a potom stlačte ikonu 3 bodky.

Vyberte možnosť: pridať existujúci priečinok.

Prejdite do obsahu priečinka a vyberte iba prvý obrázok. Stlačte otvoriť.
Pridajte existujúci priečinok materiálov.

Pridajte inteligentné materiály z existujúceho priečinka. Vytvorí sa nový priečinok Materiály s rovnakým názvom. Vyberte aspoň jeden súbor, aby sa automaticky pridali všetky súbory z priečinka do zoznamu.

Toto je úplný zoznam aliasov (na konci názvu súboru), ktoré sa používajú na rozpoznanie použitia textúry:
Náraz:
_DEPTH, _BUMP, _DEEP, _DISPL, _DISP, _DISPLACEMENT, _D
Normálna mapa:
_NMAP, _NM, _NORMAL, _NORMALMAP, _NORM, _NORMALS, _N
Farba:
_COLOR, _CLR, _DIFFUSE, _ALBEDO, _CL, _RGB, _DIF, _C
Lesk:
_SPEC, _GLOSSNESS, _GLOSSNESS, _GLOSINESS, _GLOSSNESS, _GLOSSNESS
Drsnosť:
_HRUBÝ, _HRUBÝ, _R
Klipová maska:
_MASK, _MSK, _MS, _CLIP, _ALPHA
Kovovosť:
_MET, _METAL, _METALL, _METALLICITY, _METALICITY, _METALNESS, _METALLNESS, _MT, _ME, _METL
Ignorované:
_PREVIEW, _PREV, _TMB, _THUMBNAIL, _PRV, _AO, _OCCLUSION
Ktorýkoľvek z . – namiesto znaku _ možno použiť ~.
Ak je akákoľvek mapa pomenovaná s medzerou v názve, textúra sa priradí ako nový inteligentný materiál.
Slovenčina
English
Українська
Español
Deutsch
Français
日本語
Русский
한국어
Polski
中文 (中国)
Português
Italiano
Suomi
Svenska
中文 (台灣)
Dansk
Türkçe
Nederlands
Magyar
ไทย
हिन्दी
Ελληνικά
Tiếng Việt
Lietuviškai
Latviešu valoda
Eesti
Čeština
Română
Norsk Bokmål