– Mecanism de acumulare în principal nou pentru BrushEngine. Acum, periile pentru acumulare și cele fără acumulare acționează la fel; diferența începe când vei mângâia același loc de multe ori. Neacumularea atinge o anumită limită de înălțime; acumularea crește la infinit (dar încet) dacă modificatorul permite.
Editați | ×
Opțiuni instrument
– Stroke de Brush
– Setări diverse: mecanism de acumulare în principal nou pentru Clay Engine. Acum, periile pentru acumulare și cele fără acumulare acționează la fel; diferența începe când vei mângâia același loc de multe ori. Neacumularea atinge o anumită limită de înălțime; acumularea crește la infinit (dar încet) dacă modificatorul permite.
– Prelevarea de probe
– Modificatori
Brush de bază: pensula de bază pentru pensulele voxel. Duplicați, dați numele propriu și personalizați-l. Apăsați RMB și duplicați această perie pentru a crea noua perie.
Cusături: Cusăturile sunt cel mai bun instrument pentru a pune cusături de-a lungul curselor. Alegeți cusăturile din panoul „Fâșii”. Folosiți „Steady accident” pentru cel mai bun rezultat.
Adăugați Brush: creați o pensulă personalizată.
Română
English
Українська
Español
Deutsch
Français
日本語
Русский
한국어
Polski
中文 (中国)
Português
Italiano
Suomi
Svenska
中文 (台灣)
Dansk
Slovenčina
Türkçe
Nederlands
Magyar
ไทย
हिन्दी
Ελληνικά
Tiếng Việt
Lietuviškai
Latviešu valoda
Eesti
Čeština
Norsk Bokmål