Pomocí nástrojů Kitbash můžete rychle vytvářet 3D modely.
Spoje : přidán nový nástroj. Jedná se o sadu různých dílů, které lze připojit a vzájemně propojit, například „lego“:



Byla přidána nová knihovna Splines : Splines je sada flexibilních objektů, které lze natáhnout pomocí nástroje Curves nebo Snake:


Specifikace spoje
Základní cihly pro nástroj Spoje lze vyrobit dvěma způsoby.
– Vytvořte spoje v 3D-Coat. Přečtěte si tento dokument .
– Vytvořte spoje v některých externích editorech. Přečtěte si specifikace .
Technical requirements for models with Joints
Model by měl být vytvořen s ohledem na měřítko mřížky. Například, pokud je to kostka, pak 10*10*10, cihla – 20*10*10.
Bloky by mohly být větší. Měly by však být provedeny tak, aby se úhledně nanášely na mřížku 10*10*10.
Svislá osa je Y. Pokud je modelem trubka, průměr by měl být pět, pokud je roh trubky, jakýkoli parametr zohledňující roh se aplikuje na trubku o průměru 5.
Spoje můžete přidat k modelu přímo v 3DCoat. Za tímto účelem prosím vyrobte model v retopo místnosti (vyřezejte a retopo nebo vymodelujte v retopo od nuly).
Poté přejděte do místnosti Retopo >Vytvořit spoje a přidejte tolik spojů, kolik potřebujete.
Vypadá to takto:
Stiskněte Přidat spoj pro přidání nového spoje. Pro každý spoj existuje několik možností – osová symetrie, vertikální/horizontální vyrovnání a kompatibilita s jinými spoji.
Vyplňte prosím název modelu a stiskněte Publikovat, jakmile bude model s klouby připraven. Model se umístí do palety Spoje a dostanete se do nástroje Spoje, kde můžete otestovat model se spoji. Pozor, model se stejným názvem bude přepsán.
Požadavky na model.
Modely jsou low-poly – až 5K polygonů na model. Pokud je navržena trubka – mělo by být vytvořeno 16 segmentů.
Model může být složený. Pokud existuje podobjekt (skupina retopo ) se jménem Shader_Gold, bude vytvořen svazek s názvem Shader_Gold, kde se budou shromažďovat podobjekty tohoto typu. Tomuto svazku bude přiřazen shader, jehož název se nejlépe hodí ke slovu Gold.
Příklady modelů s klouby zde
Zde by měly být umístěny hotové modely
Levý panel nástrojů
Left Tool je velmi podobný ostatním místnostem, se specifickou distribucí potřebných nástrojů k rychlému kit-bushingu s greeblemi.
Čeština
English
Українська
Español
Deutsch
Français
日本語
Русский
한국어
Polski
中文 (中国)
Português
Italiano
Suomi
Svenska
中文 (台灣)
Dansk
Slovenčina
Türkçe
Nederlands
Magyar
ไทย
हिन्दी
Ελληνικά
Tiếng Việt
Lietuviškai
Latviešu valoda
Eesti
Română
Norsk Bokmål