Pomocou nástrojov Kitbash môžete rýchlo vytvárať 3D modely.
Spoje : pridaný nový nástroj. Ide o súpravu rôznych častí, ktoré je možné navzájom pripevniť a spojiť, ako napríklad „lego“:



Pridaná nová knižnica Splines : Splines je sada flexibilných objektov, ktoré možno natiahnuť pomocou nástroja Krivky alebo Had:


Špecifikácie spoja
Existujú dva spôsoby, ako vytvoriť základné tehly pre nástroj Spoje.
– Vytvorte spoje v 3D-Coat. Prečítajte si tento dokument .
– Vytvorte spoje v niektorých externých editoroch. Prečítajte si špecifikácie .
Technical requirements for models with Joints
Model by mal byť vytvorený s prihliadnutím na mierku mriežky. Napríklad, ak je to kocka, potom 10 * 10 * 10, tehla – 20 * 10 * 10.
Bloky by mohli byť väčšie. Mali by sa však dať úhľadne aplikovať na mriežku 10*10*10.
Vertikálna os je Y. Ak je model rúrka, priemer by mal byť päť, ak roh rúrky, akýkoľvek parameter zohľadňujúci roh sa použije na rúrku s priemerom 5.
K modelu môžete pridať spoje priamo v 3DCoat. Za týmto účelom urobte model v miestnosti pre retopo (vyrezávanie a retopo alebo modelovanie v miestnosti pre retopo od nuly).
Potom prejdite do miestnosti Retopo >Vyrobte spoje a pridajte toľko spojov, koľko potrebujete.
Vyzerá to takto:
Stlačením Pridať spoj pridáte nový spoj. Pre každý kĺb existuje niekoľko možností – osová symetria, vertikálne/horizontálne zarovnanie a kompatibilita s inými kĺbmi.
Vyplňte prosím názov modelu a stlačte Publikovať, len čo bude model s kĺbmi hotový. Model sa umiestni do palety Spoje a dostanete sa k nástroju Spoje na testovanie modelu so spojmi. Dávajte pozor, že model s rovnakým názvom bude prepísaný.
Požiadavky na model.
Modely sú low-poly – až 5K polygónov na model. Ak je navrhnutá trubica – malo by sa vytvoriť 16 segmentov.
Model môže byť zložený. Ak existuje podobjekt (skupina retopo ) s názvom Shader_Gold, vytvorí sa zväzok s názvom Shader_Gold, kde sa budú zhromažďovať podobjekty tohto typu. Tomuto zväzku bude priradený shader, ktorého názov sa najlepšie hodí k slovu Gold.
Príklady modelov s kĺbmi tu
Tu by mali byť umiestnené hotové modely
Ľavý panel nástrojov
Left Tool je veľmi podobný ostatným miestnostiam so špecifickou distribúciou potrebných nástrojov na rýchly kit-bashing s greebles.
Slovenčina
English
Українська
Español
Deutsch
Français
日本語
Русский
한국어
Polski
中文 (中国)
Português
Italiano
Suomi
Svenska
中文 (台灣)
Dansk
Türkçe
Nederlands
Magyar
ไทย
हिन्दी
Ελληνικά
Tiếng Việt
Lietuviškai
Latviešu valoda
Eesti
Čeština
Română
Norsk Bokmål