3DCoat — це один із найдосконаліших пакетів для створення та малювання 3D-моделей. 3DCoat доступний 70 мовами.
У той час як інші програми в цьому сегменті ринку, як правило, спеціалізуються на одному конкретному завданні, наприклад цифровому ліпленні або Painting текстури, 3DCoat надає високоякісні можливості в єдиному конвеєрі для створення ресурсів і 3D-візуалізації, наприклад нерухомих зображень.
![](https://3dcoat.com/documentation/wp-content/uploads/2022/09/3dcoat-introduction-1.jpeg)
3DCoat спеціалізується на воксельному та полігональному скульптуруванні з використанням технології динамічної тесселяції та інструментів полігонального скульптурування.
Він включає «авто-ретопологію», запатентований алгоритм скінчення.
За допомогою мінімального введення від користувача ця технологія генерує точну та функціональну багатокутну сітчасту поверхню будь-якої воксельної скульптури (складеної переважно з чотирикутників), що є стандартом, який широко використовується в студіях виробництва 3D. Зазвичай цей вид багатокутної топології потрібно копітко створювати вручну.
Програму також можна використовувати для зміни імпортованих 3D-моделей із низки комерційних програмних продуктів 3D за допомогою плагінів під назвою Applinks .
Живе підключення до вибраної зовнішньої 3D-програми можна встановити через конвеєр Applink , що дозволяє передавати інформацію про моделі та текстури.
Імпортовані моделі можна перетворити на воксельні об’єкти для подальшого вдосконалення та додавання деталей із високою роздільною здатністю, повного розгортання та mapping UV випромінювання, а також додавання текстур для зміщення, карт рельєфів і карт дзеркальних і дифузних кольорів.
Будучи інтегрованим пакетом для створення 3D -контенту, 3DCoat пропонує широкий спектр інструментів, включаючи скульптуру , ретопологію , UV редагування , малювання Painting PBR , моделювання з низькою полігональністю та візуалізацію .
3DCoat позбавляє від необхідності купувати (і вивчати) кілька спеціалізованих назв програмного забезпечення, яке є порівняно дорогим, поміщаючи всі інструменти виробничого рівня в одну доступну програму.
Підручники з 3DCoat
Ліцензування
Серійний номер не залежить від апаратного забезпечення, і ви можете запускати лише одну копію 3DCoat одночасно. Якщо ми виявимо кілька екземплярів 3DCoat , що працюють одночасно на кількох комп’ютерах, ваш серійний номер буде вимкнено.
Якщо ви використовуєте 3DCoat у різних місцях, не забудьте видалити невикористану ліцензію в Довідка -> Видалити ліцензію.
Інакше хтось може використати вашу ліцензію, і вона буде вимкнена.
Ключові особливості
Демонстрація функцій 3DCoat : 3DCoat 2022 — це останній великий випуск 3DCoat , який надає користувачам багато нових функцій і нових функцій.
Останні доповнення до 3DCoat включають приєднання інтелектуальних матеріалів до шарів, підтримку моніторів 4K, сканування запікання, рендеринг сцени в Renderman та багато іншого.
Текстурування та фізичне відтворення
- Підходи MicroVertex, Per Pixel або Ptex Painting і Polypaint.
- Вікно перегляду фізичної візуалізації в реальному часі з HDRL
- Розумні матеріали з простими параметрами налаштування
- Кілька шарів фарби. Популярні режими змішування та групи шарів.
- Тісна взаємодія з Photoshop.
- Розмір текстури до 16k.
- Швидке розрахунок Ambient Occlusion і Curvature map.
- Багатий набір інструментів для всіх типів малювання та багато іншого…
- Текстурування PBR описано тут
- Ручний розпис описана в цій статті
![](https://3dcoat.com/documentation/wp-content/uploads/2022/09/cheef_861_compressed-1024x620.jpg)
Цифрова скульптура
- Voxel скульптура без топологічних обмежень
- Складні булеві операції з чіткими краями
- Десятки швидких і плавних пензлів для скульптурування
- Адаптивна динамічна тесселяція
- Десятки швидких і плавних пензлів для скульптурування
- Логічні операції з чіткими краями
- Більше про цифрове ліплення в цій статті 、
![](https://3dcoat.com/documentation/wp-content/uploads/2022/10/start_DIGITAL-SCULPTING.jpg)
Моделювання
- Повністю підтримується класичне полігональне моделювання.
- Переміщення, обертання, масштабування, видавлювання, вставка та інші популярні інструменти.
- Повний тривимірний виробничий конвеєр став ще простішим.
- Splines and Joints – класний спосіб швидкого моделювання.
- Kitbash Room спеціально розроблений для швидкого одягання складних сцен.
- Використовуйте обширну існуючу бібліотеку моделей або створіть власну.
- Велика бібліотека примітивів.
- Основні принципи низькополігонального моделювання
![](https://3dcoat.com/documentation/wp-content/uploads/2023/01/Ship_861_optimized.jpg)
Інструменти ретопології
- Автоматична ретопологія (AUTOPO) із визначеними користувачем контурами країв.
- Ретопологія шляхом децимації.
- Автоматична ретопологія з додатком Instant Meshes. – Швидкі та прості у використанні інструменти Manual Retopo .
- Можливість import опорної сітки для ретопології
- Використовуйте свою поточну низькополіграфічну сітку як сітку для retopo .
- Групи Retopo з кольоровими палітрами для кращого керування.
- Діалог розширених налаштувань випічки.
- Бібліотека моделей Retopo .
- Переглянути більше …
![](https://3dcoat.com/documentation/wp-content/uploads/2022/09/start_retopotools.jpeg)
UV Mapping
- Професійний набір інструментів для створення та редагування UV-наборів
- Підтримка Udim.
- Власний глобальний єдиний (GU) алгоритм розгортання
- Підтримка й керування декількома UV-наборами
- Підтримка алгоритмів розгортання ABF, LSCM і Planar
- Налаштування окремих островів
- Кілька переглядів шашок
- Детальніше про UV mapping ви можете прочитати в цій статті
![](https://3dcoat.com/documentation/wp-content/uploads/2022/09/strat_uvmapping.jpeg)
Візуалізація
- Фізична візуалізація.
- Освітлення з високим динамічним діапазоном.
- Відображення та світло екранного простору.
- Підтримка Renderman.
- Багатокольорові вогні.
- Проходить візуалізація.
- DOF та інші ефекти.
- Редактор вузлів для середовища та пост-ефектів
![](https://3dcoat.com/documentation/wp-content/uploads/2022/09/start_rendering.jpeg)
Створення концепт-арту
- 3DCoat справді блищить, створюючи концептуальне мистецтво.
- Завдяки технології Voxels вам не потрібно турбуватися про технічні аспекти.
- Швидко перетворите свої ідеї на чудову концепцію
Все починається з концепції! Зараз дуже зручно використовувати 3d програмне забезпечення в конвеєрі концепт-арту. Зазвичай це починається з чорнових або детальних 3D-блоків, окремих 3D-об’єктів або навіть повних 3D-сцен з подальшим зафарбовуванням у Photoshop або іншому редакторі 2D-зображень.
![](https://3dcoat.com/documentation/wp-content/uploads/2023/01/jordan-albro-waterfall-as_861_1_optimized.jpg)
Scripting в 3DCoat
- Створюйте власні сценарії для швидких повторюваних дій.
- Багаті можливості для запису скриптів під час роботи з примітивами.
- Перевірте це, щоб відчути силу сценаріїв.
- Ви можете записати свої дії на примітивах у кімнаті скульптур. Таким чином, ви можете виконувати повторювані дії різної складності, просто запускаючи змінений порядок сценарію.
- Меню «Сценарії» містить усі команди, необхідні для створення власних сценаріїв.
- 3DCoat використовує Angelscript як мову програмування. Тут ви можете знайти посилання на посібник зі сценарію
![](https://3dcoat.com/documentation/wp-content/uploads/2022/09/strat_scripting.jpeg)
Завантажте старішу версію
Спробуйте увійти на https://pilgway.com/
а потім завантажте https://3dcoat.com/download/
Підручники
Знайдіть більше навчальних відео на нашому каналі YouTube
Огляд інтерфейсу користувача 3DCoat 2021
Огляд 3DCoat
Виноски
«Збірки Windows компілюються та завантажуються повністю автоматично щодня, усі зміни, внесені протягом дня, будуть включені в збірку, навіть якщо номер версії не зміниться, тому дотримуйтеся списку змін, наведеного нижче. Якщо я вважаю, що я зробив ризиковані зміни , я позначаю збірку як [бета]. Якщо я вважаю, що збірка загалом стабільна та хороша, я розміщую її у спільноті завантажень. Я не завжди публікуватиму повідомлення про нову збірку в кінці теми, усі нові збірки з’явиться автоматично, це відбувається близько 0:00 (за київським часом, GMT+3)». (Андрій Шпагін, головний розробник 3DCoat ).