Використовуйте повний набір інструментів 3DCoat, щоб легко синхронізувати свої моделі з усіма вашими зовнішніми 3D-додатками. Import «необроблені» дані сітки або моделі з незмінними UVs . Зовнішні моделі можна імпортувати як еталонні сітки або для створення всіх нових топологій, готових до текстурування.
Імпорт та експорт у 3DCoat — це широка тема, яка охоплює конкретні ресурси, які можна імпортувати, і які можна зрозуміти лише в контексті робочого простору, у який ви їх імпортуєте. Деякі імпорти ресурсів мають сенс лише тоді, коли ви берете до уваги кімнату, в якій вони в основному функціонують.
Ми покажемо вам, яке меню слід використовувати для того чи іншого типу import та export активів і в якій кімнаті ви повинні перебувати під час import цих конкретних активів.
Імпортування в різні робочі області
1. Імпортування в робоче середовище Sculpt
2. Імпортування в робочу область Retopo
3. Імпортування в робочу область UV
4. Імпорт до робочого середовища Paint
Експорт з різних робочих областей
1. Експорт із робочого середовища Sculpt
2. Експорт з робочої області UV
3. Експорт із робочого середовища Paint
4. Експорт із кімнати налаштування
— Додано повну сумісність із Quixel Megascans! Якщо ви завантажуєте матеріал Quixel у розділ «Завантаження», 3DCoat автоматично сповістить вас про завантаження нового матеріалу та запропонує встановити його як матеріал або шейдер.
Повністю сумісна з матеріалами Quixel
Import Текстури переносять вручну
3DCoat 2022 має абсолютно нову структуру папок. Справді спрощений і логічний, як це було запропоновано.
Тепер майже все розділено між двома папками – data і UserPrefs.
Як це логічно, UserPrefs – це контент, створений користувачем.
Дані – це щось тимчасове.
Змінено папку в документах; тепер це Docs/ 3DCoat-2021/. Навіть якщо структура папок змінена, вона сумісна з попередньою.
Як тільки 3DCoat виявить деякі файли, скопійовані в нове місце в документах зі старого, він перетворить файли в нову структуру.

Крім того, якщо ви встановите 3dcpack, він буде встановлено правильно (за винятком пресетів, які використовують старі інструменти, яких немає в наборі інструментів).
Отже, щоб перейти з попередньої версії, ви можете скопіювати папки зі старих версій у Docs/ 3DCoat-2021 або створити 3dcpack у старій версії та встановити його за допомогою інтерфейсу користувача.
Відеоуроки
Швидка порада: виправлення імпорту сітки з низьким вмістом полігонів
Встановлення альфа-версій Brush Це відео є частиною 1 із 2, у якій розповідається про різні методи встановлення альфа-версій Brush , окремо або як пакети пензлів. Це включає коротку демонстрацію створення власної альфа-версії пензля з 3D-моделлю.
Посилання на безкоштовний набір пензлів XMD для 3DCoat наведено нижче:
https://gumroad.com/mdunnam?#RogB
Встановлення та створення файлів 3dcpack
Surface Paint: експорт : це відео продовжує демонстрацію PolyPaint, охоплюючи приклад експорту об’єкта безпосередньо з Sculpt Room до 3D-програми (3ds Max, у цьому випадку)… без UVs… без роботи Retopo .
Українська
English
Español
Deutsch
Français
日本語
Русский
한국어
Polski
中文 (中国)
Português
Italiano
Suomi
Svenska
中文 (台灣)
Dansk
Slovenčina
Türkçe
Nederlands
Magyar
ไทย
हिन्दी
Ελληνικά
Tiếng Việt
Lietuviškai
Latviešu valoda
Eesti
Čeština
Română
Norsk Bokmål