Wir haben eine kleine Handvoll Funktionen, die sich in der oberen Symbolleiste für die Registerkarte Retopo befinden:
Wählen Sie eine UV-Set-Liste
Wenn das Netz mehrere UVs hat, können Sie sie in dieser Dropdown-Liste wechseln.
Auswahl verschieben
Ausgewählte Flächen in ein anderes UV Set verschieben.
Befehle
AutoSnap: Fangen Sie neu erstellte Punkte automatisch an der Oberfläche.
- Am nächsten entlang der Normalen fangen: Am nächsten Punkt auf der Oberfläche entlang der Normalen des retopo Netzes fangen.
- An Außenfläche fangen: An der äußersten Fläche innerhalb des angegebenen Schwellenwerts fangen.
- Am nächsten fangen: Am nächsten Punkt auf der Oberfläche fangen.
Zusätzliche Extrusion: Die zusätzliche Extrusion des Netzes. Dieser Wert wird verwendet, wenn Sie das Netz in die Szene übertragen. Es könnte für die Herstellung von Stoffen nützlich sein.
Z-Bias: Dieser Z-Bias-Wert wird verwendet, um das visuelle Erscheinungsbild des Netzes zu verbessern. Passen Sie die Z-Neigung an, um die Vorschau des neutopologisierten Netzes besser sehen zu können.
Opazität : Opazität des Retopologie-Netzes. Die aktuelle Gruppe erhält diese Deckkraft; andere Gruppen erhalten 50 % dieser Opazität und andere UV Sets 25 %.
Farben: Bearbeiten Sie das Retopologienetz und die UV Inselfarbe.
UVset: Wählen Sie ein UV Set.
Radius: Ändern Sie den Brush .
Spiegelung umkehren: Aktivieren Sie diese Option, wenn Sie die Richtung der Symmetriespiegelung umkehren möchten.
Mirror Snapping: Dieser Wert bestimmt den Grad des Fangens von Punkten in der Nähe des Spiegels.
– Verschiedene Ansichtsmodi für das retopo Mesh: Ohne Checker, mit einem einfachen Checker, mit einem komplexen Checker und mit benutzerdefinierter Textur.
Separate Optionen für Drahtmodell, Nähte, scharfe Kanten, farbige Inselvorschau und glatte Netzansicht.
![](https://3dcoat.com/documentation/wp-content/uploads/2022/10/checker-sel-1.jpeg)
![](https://3dcoat.com/documentation/wp-content/uploads/2022/10/retopodisplaymodes1.jpeg)
![](https://3dcoat.com/documentation/wp-content/uploads/2022/10/retopodisplaymodes2.jpeg)
Es ist sehr nützlich, da es die Verzerrungen der Textur in verschiedenen Bereichen des Netzes zeigt.
![](https://3dcoat.com/documentation/wp-content/uploads/2022/10/235px-simplechecker.jpeg)
Neue 2D-Primitive
Neues Werkzeug zum Erstellen von 2D-Primitiven für Modellierungs- und Retopo -Räume hinzugefügt:
![](https://3dcoat.com/documentation/wp-content/uploads/2022/10/2dprimitives.jpeg)
Videoanleitungen
Vereinigen Sie mehrere UV Sets zu einem : Wenn Sie eine Szene in 3Dcoat mit mehreren UVmaps (UVsets) haben, können Sie sie zu einem konsolidieren.