Kliknutím na ikonu Priečinok na karte Brush môžete import množstvo formátov súborov, ktoré sa dajú použiť ako pero.
3D model môžete presunúť myšou do výrezu a vybrať ho z týchto príkazov.
![](https://3dcoat.com/documentation/wp-content/uploads/2022/12/3Dalpha_import.jpg)
![](https://3dcoat.com/documentation/wp-content/uploads/2022/09/2.2.5.jpg)
Vytvoriť alfa pre kontextové menu 3D objektov s týmito možnosťami:
![](https://3dcoat.com/documentation/wp-content/uploads/2022/12/Create_alpha_for_3Dobject.jpg)
Na obrázku môžete vidieť výrez úprav na importovanie 3D siete. Model je možné otáčať, presúvať a meniť jeho mierku. Otočte model stlačením LMB, pohybujte modelom, pričom držte MEDZERNÍK, upravte jeho mierku pomocou RMB a otáčajte v rámci obrazovky pomocou kombinácie ALT+LMB.
Toto video ukazuje, ako zobrať model, ktorý už máte na pevnom disku, alebo ho vytvoriť priamo v 3DCoat a použiť ho ako 3D Brush; replikovanie objektu pozdĺž ťahu štetcom.
Môžete si vybrať veľkosť textúry a proporcie obrázka. Použitie neštvorcových obrázkov je praktické najmä pri vytváraní pásikov, ako je popísané nižšie. Pomocou posúvača v pravom dolnom rohu môžete upraviť úroveň ponorenia modelu do roviny pozadia, ktorá určuje nulovú úroveň Brush .
Chuot dong ukazuje v tomto videu, ako vytvoriť štetec z 3D súboru.