У цій кімнаті є одні з найпростіших і найпотужніших інструментів для створення модифікацій сітки, модельних поз і цілей трансформації.
Іноді необхідно модифікувати моделі більш екстремальними способами без зміни базової топології. Пози, екстремальні зміни тіла та трансформації – це лише деякі з них.
Ось тут і вступає в гру Tweak Room.
Будь-які зміни, які ви вносите тут, також можна вносити після створення топології, UV карт і текстур.
Ідеально підходить для короткострокових змін, не псуючи всю вашу роботу. Навіть невеликі роботи зі скульптури можна виконати в кімнаті налаштування за допомогою пензлів і варіантів пензлів.
Кімната налаштувань має достатню кількість утиліт, особливо якщо використовується в режимі Microvertex , для створення цілей Morph і Blendshapes.
У ньому є досить багато інструментів для переміщення вашої сітки за допомогою деяких базових деформаторів. Це дозволяє змінити форму вашої сітки.
Навіть невеликі роботи зі скульптури можна виконати в кімнаті налаштування за допомогою пензлів і варіантів пензлів.
Як і в інших кімнатах, верхня панель містить звичайні налаштування пензля. Важливо зазначити, що і Paint Room, і Tweak Room використовують імпортовані сітки, знайдені на панелі Paint Objects.
Якщо у вас є будь-яка причина, з якої ви бажаєте видалити сітку з однієї з цих кімнат, ви можете зробити це, натиснувши X для кожного об’єкта сітки в області Paint Objects.
І якщо з будь-якої причини ви бажаєте видалити всі текстури своєї моделі та почати заново, ви також повинні видалити будь-які об’єкти, знайдені на «Панелі об’єктів кімнати налаштування», натиснувши на «X» для кожного об’єкта.
Українська
English
Español
Deutsch
Français
日本語
Русский
한국어
Polski
中文 (中国)
Português
Italiano
Suomi
Svenska
中文 (台灣)
Dansk
Slovenčina
Türkçe
Nederlands
Magyar
ไทย
हिन्दी
Ελληνικά
Tiếng Việt
Lietuviškai
Latviešu valoda
Eesti
Čeština
Română
Norsk Bokmål