— Принципово новий механізм нарощування для BrushEngine. Тепер пензлі для нарощування та без нарощування діють однаково; різниця починається, коли ви гладите те саме місце багато разів. Ненарощування досягає деякої межі висоти; накопичення зростає нескінченно (але повільно), якщо дозволяє модифікатор.
Редагувати
Параметри інструмента
– Brush Stroke
— Інші налаштування: принципово новий механізм накопичення для Clay Engine. Тепер пензлі для нарощування та без нарощування діють однаково; різниця починається, коли ви гладите те саме місце багато разів. Ненарощування досягає деякої межі висоти; накопичення зростає нескінченно (але повільно), якщо дозволяє модифікатор.
– Відбір проб
– Модифікатори
Базовий Brush: основний пензель для воксельних пензлів. Створіть копію, дайте правильну назву та налаштуйте її. Натисніть ПКМ і дублюйте цей пензель, щоб створити новий пензель.
Стежки: стібки — найкращий інструмент для накладання стібків уздовж штрихів. Виберіть стібки на панелі «Смужки». Щоб отримати найкращий результат, використовуйте «Рівний хід».
Додати Brush: створіть власний пензель.
Українська
English
Español
Deutsch
Français
日本語
Русский
한국어
Polski
中文 (中国)
Português
Italiano
Suomi
Svenska
中文 (台灣)
Dansk
Slovenčina
Türkçe
Nederlands
Magyar
ไทย
हिन्दी
Ελληνικά
Tiếng Việt
Lietuviškai
Latviešu valoda
Eesti
Čeština
Română
Norsk Bokmål