Tato místnost má jedny z nejjednodušších a nejvýkonnějších nástrojů pro vytváření síťových modifikací, modelových pozic a morfovacích cílů.
Někdy je nutné upravit modely nějakými extrémnějšími způsoby, aniž by se změnila základní topologie. Pózy, extrémní tělesné změny a proměny, abychom jmenovali alespoň některé.
Zde vstupuje do hry Tweak Room.
Jakékoli změny, které zde provedete, lze také provést po vytvoření topologie, UV map a textur.
Ideální pro krátkodobé změny, aniž byste zničili veškerou vaši práci. Dokonce i malé sochařské práce lze provádět v místnosti Tweak pomocí štětců a možností štětců.
Tweak Room má poměrně velké množství užitečných funkcí, zejména pokud je použit v režimu Microvertex , k vytváření cílů Morph & Blendshapes.
Má celou řadu nástrojů pro pohyb vaší sítě pomocí některých základních deformátorů. To vám umožní přetvořit vaši síť.
Dokonce i malé sochařské práce lze provádět v místnosti Tweak pomocí štětců a možností štětců.
Stejně jako v jiných místnostech obsahuje horní lišta obvyklé nastavení štětce. Je důležité poznamenat, že jak Paint Room, tak Tweak Room používají importované sítě nacházející se v panelu Paint Objects.
Pokud máte nějaký důvod, proč chcete odstranit síť z jedné z těchto místností, můžete tak učinit kliknutím na X u každého síťového objektu v oblasti Malování objektů.
A pokud si z nějakého důvodu přejete smazat všechny textury svého modelu a začít znovu, musíte také smazat všechny objekty nalezené v panelu „Tweak Room Objects Panel“ kliknutím na „X“ u každého objektu.
Čeština
English
Українська
Español
Deutsch
Français
日本語
Русский
한국어
Polski
中文 (中国)
Português
Italiano
Suomi
Svenska
中文 (台灣)
Dansk
Slovenčina
Türkçe
Nederlands
Magyar
ไทย
हिन्दी
Ελληνικά
Tiếng Việt
Lietuviškai
Latviešu valoda
Eesti
Română
Norsk Bokmål