Nella versione 2023.25 è stato rimosso lo strumento “Mesh to NURBS” sopra dalla stanza Modellazione.

Lo strumento “Mesh to NURBS” è ora disponibile solo nella stanza Mesh to NURBS.

Aggiungi geometria
Seleziona: selezione di oggetti o punti/bordi.
Primitive 3D e primitive 2D: aggiungi primitive 2D o 3D alla scena per il blocco della base.
Seleziona: in questa modalità è possibile selezionare singoli vertici, bordi e facce. Utilizzare CTRL per rimuovere gli elementi dalla selezione.
Seleziona un elemento con LMB, quindi spostalo (fai scorrere) con RMB. Nella modalità ‘Faccia’ usa INSERT per suddividere i volti e CANC per eliminare. Per selezionare un ciclo di volti: tieni premuto Maiusc e fai doppio clic sulla seconda faccia.
Nella modalità ‘Bordo’ usa INSERT per dividere i bordi, BKSP per comprimere, DEL per rimuovere i bordi, L per selezionare i loop dei bordi e R per selezionare gli anelli dei bordi, SHIFT per selezionare/evidenziare gli anelli dei bordi.
Avvia Gizmo facendo clic con il pulsante destro del mouse mentre tieni premuto il tasto Maiusc.
Patch di superficie: le curve selezionate definiscono il confine e la geometria della mesh. La frequenza del passo della griglia è regolata a U Spanse.
Mesh in NURBS: converti la mesh in una superficie NURBS utilizzando l’algoritmo Catmull-Clark, con successiva export in file IGES.
Scegli due Surface da unificare. Premi Esc (o il tasto destro del mouse) per iniziare una nuova selezione. . È anche possibile unire le superfici prima export.
export IGES richiederà una licenza speciale dopo il periodo di prova perché è essenzialmente una caratteristica industriale .
Superficie: è possibile modificare alcuni parametri della Superficie.
Superficie con loft: per creare una superficie con loft, selezionare più di una curva.
Superficie di riempimento: per creare una superficie di riempimento, selezionare una, due, tre o quattro curve di confine.
ReSurfaces: lo strumento è un po’ come Smart Retopo. 1. Disegna le spline sulla mesh Scolpisci e premi INVIO (Applica) per creare una superficie loft. È possibile estrarre la spline dal bordo facendo doppio clic vicino ai bordi. 2. È possibile disegnare una semplice striscia di superficie nella modalità Striscia. 3. È necessario disegnare il confine della superficie.
Modifica geometria
Unisci superfici: per unire le superfici, seleziona due superfici.
Estrai bordo: per estrarre bordo, seleziona Bordo.
Snap alle superfici: le superfici selezionate si agganciano alla mesh scolpita.
Levigatura di due superfici: giunzione liscia di due superfici selezionate.
Simmetria della superficie: scegli una superficie per creare la simmetria.
Export superfici
Intera superficie: Export le superfici visibili in un file IGES.
Analizza superfici: controllo della deviazione della superficie dalla mesh.
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