Другой важной функцией верхней панели является ограничитель высоты/цвета или условия. Выберите, как на глубину, цвет и блеск мазков кисти влияют цвета, высота и другие параметры.
Не забудьте установить для него значение «Всегда» , когда вы закончите использовать эту опцию.
Эта функция позволяет вам, например, рисовать больше в полости, больше на пиках или больше на определенном цвете или даже на маске. Это полезный способ прорисовать детали, например грязь вокруг орехов или ржавый цвет в пятнах ржавчины.
Чтобы использовать любое условие, не забудьте сначала bake карту кривизны.
Доступ к условиям можно получить, щелкнув верхнюю панель. Эти условия таковы:
Всегда: применяется к каждому пикселю слоя. Подробнее о вогнутости: это относится к более вогнутым областям и позволяет заполнить щели. Условие позволяет сильнее воздействовать на вогнутые области. Карта полостей будет создана автоматически как отдельный слой. Подробнее о выпуклых: применяется к более выпуклым областям, применяя материал к более закругленным внешним поверхностям. Условие позволяет действовать сильнее на выпуклых областях. Карта полости/кривизны будет создана автоматически как отдельный слой. Меньше на вогнутых: Аналогично больше на вогнутых, но применяется в противоположной форме, допуская немного меньше в вогнутых областях и немного больше в выпуклых. Меньше на выпуклых: Аналогично больше на выпуклых, но применяется в противоположной форме, позволяя немного меньше на выпуклых областях и немного больше на вогнутых. Подробнее о Flat: Применяется только к более плоским поверхностям. Подробнее о кривой: это относится только к более изогнутым поверхностям. Подробнее об освещении: состояние позволяет вам действовать сильнее в освещенных местах. Использует карту Ambient Occlusion для определения размещения: вам необходимо рассчитать карту Ambient occlusion, чтобы использовать это условие. Используйте Текстура → Рассчитать окклюзию. Подробнее о тени: условие позволяет вам действовать сильнее, более темные затененные области. Вам нужно рассчитать карту окружающего затенения, чтобы использовать это условие. Используйте Текстура → Рассчитать окклюзию. Больше сверху: применяется только к верхним областям поверхности. Подробнее о дне: применяется только к нижним областям поверхности. Подробнее о сторонах: применяется только к сторонам поверхности. Условие действует сильнее по бокам модели. Подробнее о ярком: сильнее действует на яркие пиксели. Учитывается только цвет текущего слоя. Подробнее о средних тонах: сильнее действует на пиксели со средней яркостью. Учитывается только цвет текущего слоя. Подробнее о темных: сильнее действует на темные пиксели. Учитывается только цвет текущего слоя. Подробнее о выбранном: сильнее действует на пиксели, цвет которых близок к текущему выбранному цвету. Учитывается только цвет текущего слоя. Подробнее о Bumped: действует сильнее на пиксели, которые выдавливаются наружу. Учитывается только смещение текущего слоя. Подробнее о вмятине: действует сильнее на пиксели, которые выдавливаются внутрь. Учитывается только смещение текущего слоя.
Подробнее о Bumped и еще о Dent: Эти два параметра условий работают только со слоями с примененным смещением. На отдельных слоях эта опция не работает