Vi har en liten håndfull funksjoner som ligger i den øverste verktøylinjen for Retopo fanen:
Velg en UV-settliste
Hvis nettet har flere UVs-er, kan du bytte dem i rullegardinlisten.
Flytt Velg
Flytt valgte ansikter til et annet UV sett.
Kommandoer
AutoSnap: Fest nyopprettede punkter til overflaten automatisk.
- Fest til nærmeste langs normal: Fest til det nærmeste punktet på overflaten langs normalen til retopo -nettet.
- Fest til ytre ansikt: Fest til den ytterste overflaten innenfor den angitte terskelen.
- Fest til nærmeste: Fest til nærmeste punkt på overflaten.
Ekstra ekstrudering: Den ekstra ekstruderingen av nettet. Denne verdien vil bli brukt når du overfører nettet til scenen. Det kan være nyttig for å lage tøy.
Z-bias: Denne z-bias-verdien vil bli brukt for å forbedre det visuelle utseendet til nettet. Juster z-bias for å få en bedre titt på den retopologiserte mesh-forhåndsvisningen.
Opasitet : Retopology mesh opasitet. Den nåværende gruppen får denne opasiteten; andre grupper får 50 % av denne opasiteten, og andre UV sett får 25 %.
Farger: Rediger Retopology Mesh og UV øyfarge.
UV-sett: Velg et UV sett.
Radius: Endre Brush .
Inverter speil: Aktiver dette alternativet hvis du vil invertere retningen for symmetrispeiling.
Mirror Snapping: Denne verdien bestemmer graden av snapping av punkter nær speilet.
– Ulike visningsmoduser for retopo nettverket: Uten brikke, med enkel brikke, med kompleks brikke og egendefinert tekstur.
Separate alternativer for trådramme, sømmer, skarpe kanter, forhåndsvisning av fargede øyer og jevn mesh-visning.



Det er veldig nyttig da det viser forvrengningene av teksturen i forskjellige områder av nettet.

Nye 2D-primitiver
Lagt til nytt verktøy for å lage 2D-primitiver for modellering og Retopo -rom:

Videoopplæringer
Forene flere UV sett til ett : Hvis du har en scene i 3Dcoat med flere uv-kart (UV-sett), kan du konsolidere dem til ett.
Norsk Bokmål