В чем разница между плотностью и разрешением? (от lc8b105)
Предположим, что Voxel объект объединен с 10 000 небольших воксельных единиц.
1. Изменение плотности просто изменит масштаб объекта в текущем пространстве (обратите внимание, что каждое пространство/объем имеет свою плотность). Он не изменит номер своей воксельной единицы.
Например, уменьшение плотности в два раза приведет к следующему: Размер объекта будет в два раза больше, чем первоначальный, но количество его единиц вокселя не изменится, по-прежнему останется 10000.
2. Изменить разрешение изменит фактический номер вокселя. Например, ухудшение разрешения дважды приведет к: Количество его воксельных единиц станет меньше, может быть, останется всего 5000 или даже меньше.
Как я могу изменить плотность и разрешение в Voxel?
1. Изменить плотность довольно просто. Просто щелкните правой кнопкой мыши соответствующий «Объем» на панели «Дерево скульптуры», затем выберите «Уменьшить объект в 2 раза (увеличить плотность)» или «Увеличить объект в 2 раза (уменьшить плотность)».
2. Вы можете увеличить разрешение воксельного объекта, щелкнув кнопку «Inc. res» на левой панели инструментов.
Щелкните правой кнопкой мыши «Объем», и появится команда «Клонировать и деградировать», она действует так же, как уменьшенное разрешение, но вместо этого создаст новый объект (объем).
Короче говоря, плотность в Voxel подобна масштабу в мире полигонов. Разрешение в Voxel такое же, как и в мире полигонов. Не совсем так, просто сравнение.
Ниже приведен пример, показанный в виде изображения:
1. На первой картинке уменьшено разрешение.

2. На втором снимке плотность уменьшилась.

Русский
English
Українська
Español
Deutsch
Français
日本語
한국어
Polski
中文 (中国)
Português
Italiano
Suomi
Svenska
中文 (台灣)
Dansk
Slovenčina
Türkçe
Nederlands
Magyar
ไทย
हिन्दी
Ελληνικά
Tiếng Việt
Lietuviškai
Latviešu valoda
Eesti
Čeština
Română
Norsk Bokmål