В версии 2023.25 указанный выше инструмент «Сетка в NURBS» из комнаты моделирования был удален.

Инструмент «Сетка в NURBS» теперь находится только в комнате «Сетка в NURBS».

Добавить геометрию
Выбор: выбор объекта или точки/ребер.
3D-примитивы и 2D-примитивы: добавьте в сцену 2D или 3D-примитивы для базовой блокировки.
Выбор: В этом режиме вы можете выбирать отдельные вершины, ребра и грани. Используйте CTRL, чтобы удалить элементы из выделения.
Выберите элемент с помощью ЛКМ, затем переместите (сдвиньте) его с помощью ПКМ. В режиме «Лицо» используйте INSERT для разделения лиц и DEL для удаления. Чтобы выбрать петлю лица: удерживайте нажатой клавишу Shift и дважды щелкните второе лицо.
В режиме «Край» используйте INSERT для разделения ребер, BKSP для свертывания, DEL для удаления ребер, L для выбора контуров ребер и R для выбора колец ребер, SHIFT для выбора/выделения колец ребер.
Запустите Gizmo, щелкнув правой кнопкой мыши, удерживая клавишу Shift.
Участок поверхности: выбранные кривые определяют границу и геометрию сетки. Частота шага сетки регулируется U Spanse.
Сетка в NURBS: конвертируйте сетку в поверхность NURBS с помощью алгоритма Кэтмулла-Кларка с последующим export в файл IGES.
Выберите две поверхности для объединения. Нажмите Esc (или правую кнопку мыши), чтобы начать новый выбор. . Также возможно объединить поверхности перед export.
Для export IGES потребуется специальная лицензия после периода тестирования, поскольку это, по сути, промышленная функция .
Поверхность: вы можете редактировать некоторые параметры поверхности.
Лофт-поверхность: чтобы создать лофт-поверхность, выберите несколько кривых.
Поверхность заполнения: Чтобы создать поверхность заполнения, выберите одну, две, три или четыре граничных кривых.
ReSurfaces: Инструмент немного похож на Smart Retopo. 1. Нарисуйте сплайны на сетке Sculpt и нажмите ENTER (Применить), чтобы создать лофт-поверхность. Вы можете извлечь сплайн из края, дважды щелкнув рядом с краями. 2. Вы можете нарисовать простую поверхность-полосу в режиме Strip. 3. Необходимо нарисовать границу поверхности.
Редактировать геометрию
Объединение поверхностей: Чтобы объединить поверхности, выберите две поверхности.
Извлечь край: Чтобы извлечь край, выберите Край.
Привязка поверхностей: выбранные поверхности привязываются к моделируемой сетке.
Сглаживание двух поверхностей: плавное соединение двух выбранных поверхностей.
Симметрия поверхности: выберите поверхность, чтобы создать симметрию.
Export поверхностей
Вся поверхность: Export видимые поверхности в файл IGES.
Анализ поверхностей: контроль отклонения поверхности от сетки.
Русский
English
Українська
Español
Deutsch
Français
日本語
한국어
Polski
中文 (中国)
Português
Italiano
Suomi
Svenska
中文 (台灣)
Dansk
Slovenčina
Türkçe
Nederlands
Magyar
ไทย
हिन्दी
Ελληνικά
Tiếng Việt
Lietuviškai
Latviešu valoda
Eesti
Čeština
Română
Norsk Bokmål