Иногда вы пытаетесь подделать текстуры для использования в Second Life, например, поскольку в настоящее время у них нет подходящей системы PBR , поэтому требуется некоторая подделка, чтобы металлы и блестящие предметы выглядели должным образом.
Что вам нужно сделать (Сайлас Мерлин):
– Вам нужно пойти в комнату рендеринга, прежде чем использовать инструмент запекания света с отражениями в комнате рисования. Просто зайдите в комнату рендеринга, вам не нужно там ничего делать, если в этом нет необходимости, а затем вернитесь в комнату рисования. -Перейдите в меню камеры > Фон > убедитесь, что флажок «Блокировать среду» снят.
– Выберите свою среду, я рекомендую эту:

-Удерживайте Shift и перетащите мышь, чтобы сориентировать освещение.
-Чтобы инструмент работал, вам необходимо находиться в режиме «плавного затенения» (клавиша 5 или меню просмотра). Он не будет работать в режиме плоской штриховки, но, конечно, вам нужно будет перейти в режим плоской штриховки после использования инструмента, чтобы просмотреть результат и закрасить артефакты.
Имейте в виду, что если форма модели или освещение сложны, в труднодоступных местах вы получите артефакты, которые придется закрашивать, но оно того стоит.
Кроме того, вы, вероятно, знаете, что PBR уже находится в RC, его можно протестировать с помощью средства просмотра RC в основной сетке уже в регионах Rumpus, которые являются песочницами.
Еще одна вещь об инструменте запекания света: как я сказал в начале, чем сложнее освещение, тем больше вероятность возникновения артефактов, поэтому, если вам удастся обойтись только использованием окружающей среды и не добавлять источники света в комнате рендеринга, это будет работать лучше.
Вы можете bake свет несколько раз и сохранять желаемое от каждого bake, чтобы добиться более равномерного освещения, либо стирая части слоя, либо используя обтравочные маски и т. д.
Русский
English
Українська
Español
Deutsch
Français
日本語
한국어
Polski
中文 (中国)
Português
Italiano
Suomi
Svenska
中文 (台灣)
Dansk
Slovenčina
Türkçe
Nederlands
Magyar
ไทย
हिन्दी
Ελληνικά
Tiếng Việt
Lietuviškai
Latviešu valoda
Eesti
Čeština
Română
Norsk Bokmål