Если у вас есть сохраненная воксельная или поверхностная скульптура, которую вы хотите сделать практичной, придав ей полигональное экономическое представление и текстуру поверхности, или если вы просто хотите изменить топологию существующей внешней модели (или начать с нуля с новой топологией), вы хотите import свою модель в Retopo Room.
Импорт в качестве эталонной сетки
Подходит для большинства приложений, где вы хотите изменить топологию существующей сетки, а затем перейти в Paint Room для операций текстурирования и, в конечном итоге, export готовый продукт.
Этот метод также хорош для импортированных мешей, которые вы хотите сослаться на существующие UVs и текстуры, поскольку они также импортируются. Практично для импортированных сеток с двумя до 4 миллионов полигонов.
Воксели и эталонная сетка : в этом видео сравниваются два метода импорта плотной сетки в 3DCoat.
Импорт только для ретопологии
Если вы просто хотите import сетку, чтобы изменить ее существующую низкополигональную топологию (или начать с нуля), используйте этот метод импорта. В этом случае не будет никаких ссылок на его UVs или текстуры. Этот метод был специально разработан для работы с низкополигональными ассетами.
Импорт огромного меша
Если вам нужно import очень высокополигональную сетку, к которой вы также хотите добавить или изменить детали скульптуры высокого разрешения с помощью Sculpt Room, используйте этот метод импорта.
Его UVs и текстуры также будут импортированы для справки и возможного Baking. Вновь сформированное воксельное представление вашей импортированной сетки будет выровнено с сеткой Retopo , которая сейчас существует в комнате Retopo , где топология может быть добавлена автоматически (AUTOPO) или вручную с помощью набора инструментов Retopo .
Импорт для автоматической топологии (AUTOPO)
Если вы хотите import внешнюю сетку, чтобы позволить 3DCoat интерпретировать ее общую форму и структуру краев с помощью AUTOPO — с дополнительным преимуществом закрытия любых нежелательных отверстий — используйте этот метод импорта.
Все сетки, импортированные с использованием этого метода, будут переделаны как воксельные объекты в качестве предварительного шага.
Русский
English
Українська
Español
Deutsch
Français
日本語
한국어
Polski
中文 (中国)
Português
Italiano
Suomi
Svenska
中文 (台灣)
Dansk
Slovenčina
Türkçe
Nederlands
Magyar
ไทย
हिन्दी
Ελληνικά
Tiếng Việt
Lietuviškai
Latviešu valoda
Eesti
Čeština
Română
Norsk Bokmål