Команды сценария меню:
Запустить сценарий: выполнить сценарий.
Создайте свой сценарий:
Создайте новый Core API : основной сценарий API представляет собой совместимую программу C++17, которая работает на полной собственной скорости C++. Это гораздо больше, чем просто сценарий; вы можете делать даже срочные и многопоточные задачи и глубоко настраивать 3DCoat , создавая принципиально новые функции и инструменты.
Документация Core API : сценарий Core API — это совместимая программа C++17, которая работает на полной собственной скорости C++. Это гораздо больше, чем просто сценарий; вы можете делать даже срочные и многопоточные задачи и глубоко настраивать 3DCoat , создавая принципиально новые функции и инструменты.
Руководство по Scripting : информация о том, как писать сценарии.
Просмотр журнала выполнения: откройте журнал выполнения во внешнем текстовом редакторе. Журнал размещается в папке документов пользователя 3DCoatUserPrefsScriptslog.txt.
Запустить сценарий записи: сценарий записи во внешний текстовый файл. Файл помещается в папку установки UserPrefs/Scripts пользовательских документов 3DCoat и будет записываться в историю скрипта после запуска.
ПКМ по скрипту в меню Script позволяет создать 3dcpack для распространения вашего скрипта

UnGhost All Script : Скрипт можно загрузить напрямую по этой ссылке .
Чтобы установить его, просто скопируйте файлы «unghost.txt» и «unghost.xml» в следующий каталог:
“3DCoatUserPrefsScriptsExtraMenuItems”
путь в теге команды .xml должен относиться к папке 3dc Prefs. В V4 это
script:Scripts/ExtraMenuItems/scriptName.txt а в 2022 году префы были перемещены глубже:
script:UserPrefs/Scripts/ExtraMenuItems/scriptName.txt
Руководство по Scripting и документы
3DC использует Angelscript в качестве языка программирования.
Здесь вы можете найти онлайн-руководство:
Руководство в формате .pdf можно найти в папке установки по умолчанию C:Program Files3DCoat-2022UserPrefsScripts.
Scripting примитивы и классы

Добавлен генератор команд Script в примитивный инструмент, Sculpt и Retopo : вы можете сохранить свои действия в файле скрипта, изменить параметры примитива в скрипте и запустить его снова.

Новые классы скриптов для примитивов моделирования/ Retopo : добавлена поддержка примитивов моделирования/ Retopo с помощью скриптов. Вы можете создавать примитивы Modeling/ Retopo с помощью интерфейса скрипта, управлять параметрами примитивов, а также добавлять и удалять примитивы из сцены Retopo .
В верхнем меню добавлена кнопка Записать скрипт: Кнопка меняет цвет в зависимости от состояния записи. Если кнопка красная, скрипт записывается; синяя кнопка означает, что запись остановлена.
Запись скрипта в Retopo Primitives 1
Запись скрипта в Retopo Primitives 2
Пример скриптов
Скрипт пакетного переименования слоев : Anton Tenitsky.
Русский
English
Українська
Español
Deutsch
Français
日本語
한국어
Polski
中文 (中国)
Português
Italiano
Suomi
Svenska
中文 (台灣)
Dansk
Slovenčina
Türkçe
Nederlands
Magyar
ไทย
हिन्दी
Ελληνικά
Tiếng Việt
Lietuviškai
Latviešu valoda
Eesti
Čeština
Română
Norsk Bokmål