Цей новий механізм пензля дозволяє змінювати елементи керування для інструментів скульптури.
Створюйте нові пензлі або змінюйте наявні, налаштовуючи їх відповідно до ваших потреб.
Новий механізм нарощування для механізму пензля скульптури:
– Тепер щітки для нарощування та без нарощування діють однаково; різниця починається, коли ви гладите те саме місце багато разів.
– Ненарощування досягає певної межі висоти; накопичення зростає нескінченно (але повільно), якщо дозволяє модифікатор.
– Колір вокселів застосовується до багатьох інструментів: крапка, шип, змія, м’яз, примітиви тощо.
– Тепер ви можете ліпити та малювати одночасно за допомогою всіх пензлів на основі двигуна Voxel Brush .
– Усі кисті поверхні на основі Brush Engine отримали новий параметр – налаштування зони впливу. Важливо обмежити вплив щітки в тісних місцях.

Змінити параметри пензля для інструментів скульптури.
Існує велика різноманітність пензлів, кожна з яких має унікальні властивості.
Щоб отримати доступ до параметрів інструмента, потрібно натиснути «Редагувати параметри пензля».

Параметри Brush для воксельних і поверхневих інструментів

Доступні лише у Voxel режимі, ви можете знайти такі параметри:
– Voxel Paint: тепер ви можете ліпити та малювати одночасно за допомогою всіх пензлів на основі Voxel Brush Engine.
– Виконуйте функцію Vox Hide: будь-яку кисть Voxel Brush Engine можна використовувати як кисть Vox Hide; просто ввімкніть дуже видимий параметр у пензлі.
– Змінити Connected:
– Пост-згладжування:
Меню параметрів інструмента
– Підрозділ: цей параметр не підтримується, якщо ввімкнено Змінити підключено. Зніміть прапорець «Змінити підключення».
– Stroke Brush : спосіб застосування скульптурного мазка.
– Інші налаштування: Принципово новий механізм накопичення для Clay Engine. Тепер пензлі для нарощування та без нарощування діють однаково; різниця починається, коли ви гладите те саме місце багато разів. Ненарощування досягає деякої межі висоти; накопичення зростає нескінченно (але повільно), якщо дозволяє модифікатор.
– Вибірка: як застосовується позиція штриха.
– Модифікатори: дозволяють створювати пензлі.
Режим гладкого (поверхневого) пензля: воксельний пензель працює подібно до поверхневих пензлів у цьому режимі.
Розмазування: Потягніть поверхню по траєкторії.
Щипки: потягніть усі вершини до центру пензля.
Обертання: обертання поверхні під пензлем.
Бічний зсув:
Angulator: Angulator вибирає дві точки – одну зліва та одну з правого боку пензля. Потім він будує дві площини від цієї точки та прив’язує поверхню до найближчої площини. Крім того, це додає невеликий щипок, щоб недооцінити гостроту кута.
Альфа: Альфа контролює форму пензля. Альфа — це карта інтенсивності градацій сірого.
Додати модифікатор Brush : є два методи виділення, використовуйте те, що вже існує в альфа-бібліотеці, або процедурно створіть нові за допомогою редактора кривих.
Увімкніть «Використовувати поточну альфа-версію», щоб отримати доступ до бібліотеки альфа-версій (гаряча клавіша T).

Вимкніть, щоб використовувати нові процедурні альфа-версії.

Українська
English
Español
Deutsch
Français
日本語
Русский
한국어
Polski
中文 (中国)
Português
Italiano
Suomi
Svenska
中文 (台灣)
Dansk
Slovenčina
Türkçe
Nederlands
Magyar
ไทย
हिन्दी
Ελληνικά
Tiếng Việt
Lietuviškai
Latviešu valoda
Eesti
Čeština
Română
Norsk Bokmål